张晓平,常文著2003 年出版245 页ISBN:750672636X
本书作者在研究、比较了中西方哲学、社会、教育、经济、文化、伦理等特点后,综合运用现代管理学、生理学、心理学等学科的研究成果和资料,开创性地将男女伴侣的关系分为权钱为主的社交关系、追求生理和心理欲...
张会霞,朱文博编著2012 年出版214 页ISBN:9787121189302
本书详细的论述了地面和机载三维激光扫描系统原理及数据处理理论,并提出了几种新的数据组织方法。同时,结合实例对三维激光扫描技术从数据获取到处理以及最后的模型建立的操作方法进行论述,并结合实例论述了地...
吴昊编著2014 年出版185 页ISBN:9787302349099
本教材针对电脑三维制作的初学者有很强的针对性,强调对软件使用性功能的掌握,并领悟三维与其他软件之间的协调关系。该教程主要是针对初学者,突出对3ds max中的基本的、常用的操作的掌握,通过理论内容结合软件...
周若谷,郑可新编著2003 年出版191 页ISBN:7801636244
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲述了五光十色的动画角色世界、角色设计技法、创建角色模型、绘制角色贴图、创建角色动画、输出的游戏中、安装新的角色和关卡等7章内容。 ...
张晓叶主编2011 年出版142 页ISBN:9787508482200
本书系统地介绍了三维动画美术前期设定的详细步骤及设定原理与方法,内容丰富,章节安排合理,叙述清楚。全书共分7章,第1章对三维动画的基本理论及前期设定各环节进行简要概括;第2章主要讲解三维动画美术前期设定...
达飞鹏,盖绍彦著2011 年出版255 页ISBN:9787030300010
光学三维测量技术以现代光学为基础,融光电子学、图像处理、图形学等为一体,是科学技术飞速发展所催生出的现代测量技术。基于条纹投影的三维测量方法通过将一定规则的光栅条纹投影到物体表面,对获取到的条纹图...
叶风著2015 年出版157 页ISBN:9787106042059
本书基于作者多年的创作经验,进一步通过作者在美国一年多的在好莱坞、纽约等地对著名动画电影工作室、一线动画艺术家、理论家的访谈、考察,深入研究美国成功的动画电影创作理念和方法,汲取他们的成功经验,再通...
Pro/ENGINEER WildFire 三维造型及应用实验指导
孙海波,陈功主编2008 年出版110 页ISBN:9787564113551
本书介绍11个实验内容并提供思考题及部分参考答案。11个实验包括:Pro/ENGINEER WildFire的工作界面;2D参数化草图的验制及标注;基础特征的建立;工程特征的建立;基准特征的建立;曲面特征的建立与应用;零部件的装配;...
解鸣晓著2014 年出版155 页ISBN:9787114105944
本书对波流耦合下的淤泥质海岸水沙运动三维模式进行系统的阐述,并在经全面测试的基础上,评价了波流耦合下淤泥质海岸水流、泥沙的运动特性与规律,分析了波生流的影响规律与程度;此外,以淤泥质海岸水沙模拟的整体...