徐国艳主编2016 年出版254 页ISBN:9787568503181
本教材由大连职业技术学院组织开发,教材包括6个模块,分别为Maya基础操作、游戏道具设计师岗位制作项目、场景设计师岗位制作项目、卡通角色制作、人物头部建模、建模辅助工具的使用。光盘内容包括素材、项目...
元素数码视觉工作室编著2003 年出版274 页ISBN:7111115473
本书介绍了AutoCAD 2003的三维建模方法。
王丽,李浩毅,辜体雄主编;张巍,姜建英,王孝玲,逢淑琴,陈晓军,宋淑芳,王晓曦,王育浩,钱祥云等编2004 年出版101 页ISBN:7802010152
刘维东,游永进主编;潘洁,陆利副主编;张辉,迟爱君,黎玉珍,尹小庆,艾新松,张兴华,付雪梅编2004 年出版162 页ISBN:780201011X
马震春,王栋编著2012 年出版216 页ISBN:9787115268020
本书对3D功能的基本使用进行全面地剖析。主要从基本功能、灰度、凸纹及合成四个方面来阐述。将了解到如何使用Photoshop的方式来创建、转换3D物体,控制3D物体外形,修改3D贴图,调整灯光投影,最终合成等。...
徐灏编著2011 年出版164 页ISBN:9787542852915
本书介绍如何使用3ds Max进行演示动画制作,通过多个案例详细说明当前三维演示动画在建筑行业、教育行业、媒体、广告行业等行业的应用。