(美)Tom Archer著;侯晓霞,柴洪辉译2002 年出版352 页ISBN:7900637591
本书分为基础篇、C#类基础、编写代码和高级C#4个部分,分别描述了关于C#和.NET开发环境的一个特定方面的内容,其中包括:C#编程原则、类型系统、特性、多线程编程等。...
万小霞主编;柳盛,丁向民编著2012 年出版175 页ISBN:9787302286646
本书应用“项目驱动”最新教学模式,通过完整的项目案例系统地介绍了使用C#进行程序设计与开发的方法和技术。
Karli Watson,Marco Bellinaso等著;康博译2002 年出版873 页ISBN:7302053332
本书介绍了C#的基本知识,进而深入探讨了如何利用C#进行面向对象的编程,如何利用C#编写Windows应用程序,以及如何用C#创建动态Web页和Web页服务等内容。...
Effective C# 改善C#代码的50个有效方法 原书第3版
(美)比尔·瓦格纳(Bill Wagner)2018 年出版252 页ISBN:9787111597193
本书分为5个章节,第1章介绍一些常见的语言结构,它们是开发者手头必备的工具,无论创建什么样的类型与算法,都离不开它们;第2章介绍一些设计习惯,告诉你应该怎样把代码写得与托管环境相协调;第3章讲解怎样用泛型......
宋叶志,徐导,何峰编著2012 年出版454 页ISBN:9787115294012
本书全面深入的介绍了经典科学计算方法理论及C#编程实现,全部算法给出源代码。读者群定位于大中专院校的理工科学生、商业公司等,拥有稳定的读者群体。...
顾洪,李慧主编2009 年出版216 页ISBN:9787564114695
本书以Microsoft Visual Studio 2005为平台,系统地介绍了C#的数据类型、表达式、流程控制、面向对象编程、接口技术、线程技术和文件操作等内容。
(英)斯库勒著2012 年出版345 页ISBN:9787302271147
本书主要讲解游戏编程的基础知识,以及介绍游戏编程的相关技术,包括创建游戏、规划游戏框架、构建游戏引擎等,最后通过两个简单的游戏创建过程来运用书中所讲解的所有知识点。...