(英)吉姆·汤普森,巴贝比·博班克·格林,尼克·卡斯沃斯等译2008 年出版192 页ISBN:9787532254828
本书系统介绍了游戏设计的原理及基本方法,详细介绍了各种成功的游戏设计案例。
叶苹,李小红著2006 年出版115 页ISBN:7806907890
本套书针对各高等艺术院校设计专业的基础教学课程,分门别类汇集大量资料、图片、实验课题,供广大师生参考、借鉴。
(英)威尔金森著;(英)奎克利增补;江捷注释2008 年出版312 页ISBN:9787111228387
本书内容包括逻辑代数基础,逻辑门,组合逻辑电路等。