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  • 工业设计机械基础 第3版

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    北京理工大学,阮宝湘主编2016 年出版282 页ISBN:9787111541530

    本书第一篇为工程力学基础,第二篇为机械设计基础。第一篇中的四章分别为工程力学的基本概念、构件与产品的静力分析、构件与产品的强度分析、构件的刚度、压杆稳定和动载荷问题。第二篇中的四章分别为机械设...

  • 钢结构设计手册 上 第3版

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    《钢结构设计手册》编辑委员会编2004 年出版916 页ISBN:7112061105

    本手册基于近年来的工程设计经验和科研成果,根据新颁布的《钢结构设计规范》(GB50017-2003)以及其他相关国家规范和标准进行编写,内容包括:钢结构设计基本规定与计算、单层房屋钢结构,涉及门式刚架、排架、屋架、...

  • Visual C++面向对象编程 第4版

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    王育坚编著2018 年出版407 页ISBN:9787302498544

    本书系统地介绍了Visual C++面向对象编程的基本原理和方法,主要内容包括C++程序设计、Visual C++编程基础和Visual C++高级编程三个部分,按照Visual C++编程环境→C++语言→应用程序向导→文档/视图结构→对...

  • C/C++程序设计教程 第3版

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    孙淑霞,肖阳春,魏琴等编著2009 年出版384 页ISBN:9787121098390

    本书作为C/C++程序设计课程的主教材,其主要内容包括:C语言简单程序的编写和调试,C语言程序设计基础(其中包括:基本数据类型、基本输入与输出函数以及运算符和表达式),控制结构,数组,指针,函数,编译预处理与......

  • 计算机游戏程序设计 提高篇 第3版

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    耿卫东,陈为,梁秀波,王锐主编;张帆,郑文庭,李启雷,张顺副主编2018 年出版348 页ISBN:9787121319389

    本书着重介绍计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要...

  • QBASIC程序设计 第3版

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    朱若愚主编;王祺磊,汪知编著2007 年出版184 页ISBN:7121031418

    本书主要介绍QBASIC语言的特点、基本概念及语句功能,在讲述基础知识的同时深入浅出地讲解程序设计思想。第1章QBASIC概述;第2章QBASIC程序设计初步;第3章顺序结构程序设计;第4章分支结构程序设计;第5章循环;第6章...

  • 面向对象分析与设计 第3版

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    (美)布奇等著2012 年出版575 页ISBN:9787121173899

    本书分为理论和应用两部分。理论部分深刻剖析了面向对象分析与设计(OOAD)的概念和方法。应用部分连续列出了5个不同类型、不同领域的应用,描述如何从初始阶段到交付阶段,将OOAD理论和方法应用到项目中。应用部...

  • 工程结构设计原理 第3版

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    曹双寅主编2012 年出版532 页ISBN:9787564137700

    《工程结构设计原理》是土木工程专业的主干专业基础课教材,将钢结构、混凝土结构、砌体结构以及组合结构基本构件设计原理有机结合,以基本原理为主,实现了通用化、综合化。本书共分12章,主要内容包括以概率为基...

  • 园林景观设计基础 第3版

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    廖建军主编;唐凤鸣,邱昆,李晟等副主编2016 年出版277 页ISBN:9787566712035

    系统阐述园林景观设计的基础知识,包括园林景观设计的中外发展概述、构成要素、美学特征、构图的艺术法则、欣赏及造景、景观布局、植物设计、设计程序、设计表现、城市园林景观绿地系统规划、城市园林景观绿...

  • 算法设计与分析基础 第3版

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    (美)ANANY LEVITIN著;潘彦译2015 年出版423 页ISBN:9787302386346

    本书作为第3版,相对前版调整了多个章节的内容和顺序,同时增加了一些算法,并扩展了算法的应用,使得具体算法和通用算法设计技术的对应更加清晰有序;各章累计增加了70道习题,其中包括一些有趣的谜题和面试问题。本....

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