(美)戴特等著;邱仲潘等译2003 年出版816 页ISBN:7505367277
C++大学教程(第二版),ISBN:9787505367272,作者:(美)Harvey M.Deitel,(美)Paul James Deitel著;邱仲潘 等译
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2006 年出版306 页ISBN:750844082X
本书内容丰富,实用性强,所有实例中的源程序代码都经过了测试和使用,并给出了详细解释,浓缩了Visual C/C++图形图像处理与游戏程序设计的精华。全书分三章共58个实例。第1章是图形图像与游戏编程基础与应用实例,...
蒋光远,田琳琳,赵小薇,于红编著2012 年出版326 页ISBN:9787302275008
本书主要内容包括三部分:语言基础部分、面向对象部分和应用基础部分。
郑阿奇主编;丁有和编著2016 年出版351 页ISBN:9787302437185
本书介绍Visual C++程序设计。先介绍内容,紧跟实例,然后进行分析。稍具一定规模实例分多次进行搭积木式构建和运行、方便进行教学、实验和模拟。删除第2版部分过时内容、完善内容说明,更便于理解。...
陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...
电脑基础·实例·上机系列教程 VISUAL C++程序设计教程
詹红霞,侯思颖,陶永红等编著2007 年出版304 页ISBN:9787302161219
本书介绍Visual C++程序设计的方法。
陈争光,由坤编著2008 年出版408 页ISBN:9787030227898
本书由四部分组成:VC++开发工具的使用,使用VC++开发MFC程序,使用VC++开发应用程序,使用VC++开发实际项目。