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  • 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程

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    李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667

    本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...

  • 计算机游戏基础教程 策划、设计与开发

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    吴清强,刘方等编著2010 年出版229 页ISBN:9787121116124

    本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人...

  • 游戏动画设计大师课 朴在哲的场景设计教程

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    (美)朴在哲2019 年出版192 页ISBN:9787515352794

    本书详细介绍了科幻环境、车辆、机甲战舰、电影、游戏、电玩等游戏场景创作的绘画概念知识与技法。书中包括了10个附有详细说明的绘画步骤图,以及6个通过二维码链接的在线视频教程,形象地展示出惊人的创作过...

  • Java程序设计之网络编程基础教程

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    李芝兴编著;杨瑞龙副主编2012 年出版415 页ISBN:9787302299417

    本书共分13章,第1章到第3章是Java常规基本语法的介绍,第4章到第5章是面向对象技术知识的介绍;第6章介绍字符的应用;第7章介绍Java的基础标准类库,第8章至12章介绍Java的异常、数据流、线程和AWT。第13章介绍Jav...

  • CAXA制造工程师3D造型与数控编程基础及应用教程

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    北航CAXA教育培训中心组编;鲁君尚,林克伟,吕光华,宋卫科等编著2006 年出版294 页ISBN:7810778471

    本书从数控加工基础、线面设计、实体设计、知识加工、粗加工、精加工、工艺分析和加工仿真多个方面对“CAXA制造工程师3D造型与数控变成基础及应用教程”作深入浅出、层层剖析的讲解,并对对其每一功能的操作...

  • 可编程控制器原理及应用教程 第2版

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    孙振强主编2008 年出版260 页ISBN:7302173834

    本书是根据近几年可编程控制器产品和技术的发展,对第1版同名书的修订。主要介绍日本三菱公司的小型PLC产品FX2N。本书内容介绍由浅入深、力求通俗易懂、注重应用,可作为大专院校机电一体化、电气自动化、自动...

  • 图解单片机编程与应用入门

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    周澄宇编著2009 年出版164 页ISBN:9787508373577

    本书主要讲述单片机编程方法和技巧,具有一定的系统性、专业性和实用性。在编写上,强调尽可能多地采用便于理解的图解方式来说明较为抽象的知识点,另外在向读者讲解理论知识的同时,每章都配有大量的实例,条理清晰...

  • Java游戏程序设计教程 第2版

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    何青著2014 年出版296 页ISBN:9787115354181

    1、2章介绍计算机游戏及其设计的基本理论;3、4章介绍游戏的基本结构,并通过两个经典小游戏案例来说明;第5~9章围绕一个2D横版动作游戏案例来详细阐述计算机游戏的具体设计过程;第10章主要详细介绍了游戏关卡的设...

  • Mastercam X数控编程基础教程

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    何华妹编著2007 年出版294 页ISBN:7115165041

    本书从实际出发,理论与实践相结合,以实际工厂中典型的产品为应用实例,系统地介绍了Mastercam X在产品模具设计、电极设计和数控编程加工方面的应用。本书不但可以让读者迅速地掌握Mastercam中所有重要的基础知...

  • Visual C++ 6.0程序设计案例教程

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    沈大林,杨旭主编2005 年出版334 页ISBN:7121013037

    C++语言是当今最流行的面向对象程序设计语言,而Visual C++是Microsoft 公司开发的和基于Windows 操作系统的C++语言程序的可视化编程工具。Visual C++ 6.0是众多Visual C++中的最高版本。Visual C++的执行速...

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