房晓溪编著2011 年出版143 页ISBN:9787508490526
本书从易教学与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Windows网络游戏编程的知识作了生动、详细的讲解。全书共6章,内容包括Windows 编程基础,MFC框架和消息,菜单、工具栏和状态栏,对话框程序设计,Windows游戏编程实...
周兴华编著2014 年出版655 页ISBN:9787512352407
本书以实践为主线,以生动实用且尽量短小的程序实例为灵魂,带领读者一步步地学习掌握ARM Cortex—M0的设计。内容包括ARM简介、C语言基础知识、RealView MDK开发环境使用、STM32F051x各单元基本特性及应用等。...
(英)WillGoldstone著2013 年出版388 页ISBN:9787030368270
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。通过本书,读者可以:快速开始游戏开发,轻松创建跨平台的...
魏广东编著2011 年出版157 页ISBN:9787511412799
本书以深入浅出的方式,首先就初学者常见的疑惑进行了解答。随后介绍了沙盘游戏的设置、操作技术和象征意义解读。在此基础之上,本书还将介绍沙盘游戏在不同行业的应用,与不同行业、不同资讯技术的结合,以及与中...
武俊鹏,付小晶,刘书勇编著2015 年出版385 页ISBN:9787302373278
本书介绍基于可编程技术的数字系统设计方法,在基本的功能部件设计基础上,设计计算机模型系统。《可编程技术与计算机系统实验与实践教程》介绍基本数字电路和计算机系统设计方法,对计算机硬件系统的组织与结构...
刘忠超,盖晓华主编;肖东岳,刘勇军副主编2015 年出版264 页ISBN:9787122218759
本书以西门子S7-300可编程控制器及其编程软件STEP 7为主线,重点介绍了其工作原理、硬件结构、编程软件、指令系统、程序结构以及程序设计方法。同时给出了电气控制的相关知识,使没有电气控制基础的读者也可以...
张晓蕾编著2009 年出版356 页ISBN:9787121099113
本书是在J2ME环境下进行手机/嵌入式游戏开发的案例式教材。本书以案例驱动方式进行教学,将知识系统地分配到各个教学案例中,对游戏开发的各个环节进行分解,以实用、有用、真实的案例带动课程的学习,能够让学生...
周虹主编2008 年出版244 页ISBN:9787302177494
本教材以FANUC-0i系统的数控车床为背景,介绍了数控车床的日常维护,数控车床的结构、编程基础、操作面板及控制面板,数控车削工艺设计,数控车床的操作,FANUC-0i系统的编程指令,并在1版的基础上加入了数控车床仿真...
赵银娣编著2015 年出版242 页ISBN:9787503038556
本书结合IDL编程语言系统介绍了遥感数字图像处理的基本概念、理论和方法。全书共8章,主要内容包括:绪论,光学成像遥感传感器,遥感图像读写,遥感图像几何校正,遥感图像辐射校正,遥感图像增强,遥感图像变换与融......
码高机器人教育编著2019 年出版106 页ISBN:9787115500878
VEX IQ集搭建、编程与一体,不仅仅锻炼孩子们的动手能力,逻辑思维能力,空间想象能力,通过上课或比赛更是锻炼孩子们团队协作能力与领导能力。本书通过图文结合,详细对18例VEX IQ作品进行搭建与编程进行介绍,让孩子...