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  • 游戏美术基础教程

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    房晓溪编著2011 年出版94 页ISBN:9787508488103

    本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、游戏公司在美术设计过程中的流程以及软件的运用及技巧。书中以大量的实际操作给读者以感性认识,力图使读者掌握游戏美术设计所应...

  • C++程序设计教程 基于案例与实验驱动

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    邬延辉,王小权,陈叶芳等编著2010 年出版265 页ISBN:9787111307945

    作者结合多年的C++教学经验,根据教学大纲精心设计并且编写了书中内容。本书依据ANSI C++标准,阐述面向对象的程序设计思想,引出必要的语法知识,详细介绍了C++语言本身。针对初学者的特点,书中结合大量实例讲解面...

  • Ajax+jQuery+ASP.NET编程实践教程

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    黄锐军,孙洁编著2014 年出版231 页ISBN:9787302371830

    采用工学结合的教学模式,通过一个城市信息查询与管理程序的编写为载体,讲解Ajax主要的Form表单、XML、Json数据交换方法,最后用城市信息管理的综合程序重点讲解了Json数据的交换方法。...

  • Windows操作系统核心编程实验教程

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    宋晓宇主编2010 年出版144 页ISBN:9787113111472

    操作系统是计算机系统中的重要的系统软件,本书阐述了Windows2000/xp系统的原理、概念及实现方法,结合针对性的实验加深学生对抽象的操作系统知识的理解,全书内容包括Windows进程管理,Windows进程通信,Windows内...

  • iPhone SDK编程入门经典 使用Objective-C

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    (美)李伟梦著2011 年出版432 页ISBN:9787302248088

    本书涵盖了使用iPhone SDK进行编程的基本原理,主要内容包括:基本概念、如何构建不同类型的iPhone应用,如何显示和持久化数据以及iPhone编程的高级技术。...

  • J2ME MIDP手机游戏开发实用教程

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    徐红勤主编2009 年出版308 页ISBN:9787040273021

    本书是全国高职高专教育“十一五”规划教材。

  • BREW编程实例入门

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    王小川,曹洪伟,林涛等编著2010 年出版250 页ISBN:9787564033798

    本书主要详细介绍了BREW的核心技术、BREW开发技术基础及编程等内容,共分10章:BREW与移动互联网,BREW应用开发基础,BREW开发技术基础,面向游戏的实例编程,面向文件系统的实例编程,面向多媒体的实例编程,面向电信业务...

  • 新编JSP数据库编程入门

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    李新晖,陈梅兰编著2008 年出版468 页ISBN:7530844318

    本书共有10章,内容涉及:JSP运行环境的搭建、JSP的语法、JSP的工作原理、用JSP处理HTML表单、用JavaBean扩展JSP的功能、用JSP访问数据库、在JSP中对文件进行操作、将JSP和XML结合起来、用JavaMail开发电子邮...

  • ASP.NET高级编程案例教程

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    郭鹏主编2014 年出版176 页ISBN:9787561190937

    本教材详细地介绍了ASP.NET高级编程技术,针对各个知识点都附带案例以及详细的注释,便于读者深入理解。本教材包括8章内容:分别是Web高级编程介绍;Web标准控件;Web 验证控件;ASP.NET内置对象;ADO.NET数据库技术;数据...

  • iOS和tvOS 2D游戏开发教程

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    (美)raywenderlich.com教程开发组著;李军,左嘉译2017 年出版534 页ISBN:9787115442963

    本书就讲解了如何利用iOS和tvOS的游戏开发,全书分为6个部分,共计29章,以开发入门、物理和节点、游戏优化、GameplayKit、高级主题、附加章节等,其中涉及Swift 2、Sprite Kit 和 GameplayKit的相关知识,帮助读者...

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