(英)吉姆·汤普森,巴贝比·博班克·格林,尼克·卡斯沃斯等译2008 年出版192 页ISBN:9787532254828
本书系统介绍了游戏设计的原理及基本方法,详细介绍了各种成功的游戏设计案例。
(美)霍尔顿著2015 年出版774 页ISBN:9787302385059
本书以独特、易于理解的风格来介绍各个主题,无论是编程新手,还是经验丰富的编程人员,都很容易理解。内容包括:使用visual c++编程,数据、变量和计算,判断和循环,数组、字符串和指针,程序结构(1),程序结构(2),自......
于慧编著2006 年出版317 页ISBN:7121020629
本书共分15课,内容涵盖HTML基础、HTML核心技术、网页布局、HTML与编程等,使读者边翻阅,边动手制作,层层递进地引导读者逐步学习如何设计并创建跨平台的精彩、实用的网页。作者希望将最核心的技术与最快捷的技巧...
王卫兵主编2007 年出版482 页ISBN:7302162727
本书介绍Mastercam X2三维造型与数控编程的基础应用和方法。