(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版382 页ISBN:7113061516
本书从游戏策划和设计开始介绍,以VC++为开发工具,着重介绍了冒险游戏最基本的思维与逻辑部分,完整详实地指导读者开发高水平的冒险游戏。...
(美)MARTINREDDY著;刘晓娜,臧秀涛,林健译2013 年出版363 页ISBN:9787115322999
本书通过大量C++代码阐述每一个概念,介绍了开发世界级API开发的各种策略。主要探讨了接口设计、文档、测试,以及脚本处理和插件可扩展性。通书重强调生成优雅且可长期使用的API。本书适合有一定C++编程经验的...
蒋立翔编著2004 年出版333 页ISBN:7113055575
本书以课堂讲解的形式向读者讲述了C++各个方面的使用技巧,每一课利用4~5页的篇幅讲述本章所涉及到的基本知识点,然后以练习的形式逐步深入,以达到融会贯通的目的。...
罗伟坚编著2006 年出版370 页ISBN:7115137536
本书介绍了如何通过Visaul C++的各种优良机制结合界面交互绘图去实现特定需求,MFC的实现机制,界面的程序设计等知识。
段智毅主编2009 年出版320 页ISBN:9787115206350
本书系统地介绍了有关Visual C++程序开发所涉及的各类知识,包括Visual C++开发环境、C++语言基础、语句和函数、面向对象程序设计、对话框应用程序、文档视图应用程序等相关内容。...
王桃发编著2012 年出版258 页ISBN:9787560985497
本书主要从面向对象程序设计的数据隐藏、函数封装、继承和多态性等四个特点来展开介绍,本书的一大特色是每章后面都附有练习,且大多采用代码填空方式,这对学习编程理解和模仿编程风格很有帮助,也有助于全面掌握...
(日)坂本千寻著;博硕文化译2004 年出版312 页ISBN:7113061699
本书以VC++配合MFC类库进行专业游戏设计,从制作游戏雏形开始由浅入深进行介绍,并讲解图形的特效处理等。适合于想要学习游戏开发的读者。
张思民,刘政宇,张光南主编;宋毅,蔡明副主编;杨天明参编2014 年出版333 页ISBN:9787113187118
本书共分为13章,分别介绍基本数据类型、程序控制语句、函数、数组、结构体、共用体和枚举类型、指针类、对象、继承与派生、重载、虚函数、输入输出流、Windows编程、图形设计及应用、MFC编程及应用、多媒体...
刘宇君,曹党生,孔令德编著2008 年出版361 页ISBN:9787302171959
本书是根据“C++计算机语言程序设计”大纲编写而成。本书着重从内存的规划和使用出发,使初学者在理解C++语言的基础上进行学习。本书尽可能使用插图来阐述概念。可作为大专院校计算机专业教学及各类培训班的...