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  • 计算机等级考试考点分析、题解与模拟 二级C++语言 新大纲版

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    殷建民等主编2008 年出版362 页ISBN:7121055910

    本书由希赛IT教育研发中心组织编写,紧扣教育部考试中心新推出的考试大纲,通过对历年试题进行科学分析、研究、总结、提炼而成。本书主要内容包括应试指南、考点分析与同步训练、5套笔试全真模拟试卷及解析、...

  • C++ ±ê×??a?a×??§?ì3ìó?2???ê?2ᣨμú2°?£?ó¢??°? ??2á

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    £¨μ?£?Nicolai M. Josuttis??2013 年出版1099 页ISBN:9787115296870

    本书包含了C++语言中的大量常见类和接口,描述了新整合到C++11标准中的所有标准类类和模板库,对每一个库的概念、用途、陷阱和缺陷等进行了详细讲解,并辅之以大量代码案例进行说明。对具有一定C++编程经验的开...

  • PROBLEM SOLVING WITH C++ THE OBJECT OF PROGRAMMING FIFTH EDITION

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    (美)萨维奇(Savitch,W.)著2006 年出版936 页ISBN:7040183625

    本书是畅销书作家Walter Savitch的一部力作,涵盖了C++和基本程序设计方法的内容,帮助学生深刻理解基本程序设计工具以构造自定义类。本版编写体例适用于教学,各章内容相对独立且不失连贯性。内容清晰,编写方式...

  • Programming Visual C++ 6.0技术内幕 修订版

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    (美)(D.J.克鲁格林斯基)David J.Kruglinski等著;希望图书创作室译1999 年出版1116 页ISBN:7980023153

    本版是在前面四版的基础上,对VisualC++6.0最新增加的特性进行了介绍。全书由Windows、VisualC++和应用程序框架基本原理,MFC库视图类,文档视图体系结构,COM、Automation和OLE,数据库管理,Internet编程等六部分共3...

  • Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构

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    王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617

    本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...

  • 面向对象的理论与C++实践

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    王燕编著1997 年出版391 页ISBN:7302022690

    p;本书主要介绍面向对象的理论及如何用C十十这个语言工具来实现面向对象编程。本书的特点是理论与实践紧密结合,使读者在理解理论的同时,掌握如何实际实现。本书共分为两篇:理论篇和实践篇。理论篇共六章,主要...

  • Visual C++实践与提高 COM和COM+篇

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    余英,梁刚编著2001 年出版509 页ISBN:7113040497

    随着Internet的发展,微软的组件对象模型(COM)技术越来越受到开发人员和系统管理人员的重视。本书全面地介绍了COM应用开发技术。本书共分三部分13章,第一部分主要介绍COM规范和各种COM应用技术,第二部分通过丰富...

  • Visual C++数据库开发典型模块与实例精讲

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    颜志军编著2007 年出版453 页ISBN:9787121049170

    本书讲解了使用Visual C++开发数据库系统的经典模块和工程实例。本书的内容分为三部分,第一部分介绍了Visual C++数据库开发的常用技巧和技术,并给出相关的学习建议。第二部分介绍了使用Visual C++开发数据库...

  • C++网络编程 卷1 运用ACE和模式消除复杂性

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    (美)Douglas C. Schmidt,(美)Stephen D. Huston著;于春景译2007 年出版303 页ISBN:7121041510

    ACE(ADAPTIVE Communication Environment)是用于构建高性能网络化应用和下一代中间件的开放源码工具包,已在世界各地的许多项目中得到了广泛应用。本书是《C++网络编程》(卷2)的前篇,由ACE的创始人Douglas C. Sch...

  • C++网络编程 卷2 基于ACE和框架的系统化复用

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    Douglas C.Schmidt,Stephen D.Huston著;马维达译2004 年出版350 页ISBN:7505392328

    本书主要介绍ACE(ADAPTIVECommunication Environment)是用于构建高性能网络化应用和下一代中间的开放源码工具包,已在世界各地的许多软件项目中得到了广泛应用。本书是《C++网络编程》(卷1)的续篇,由ACD的创始人 ...

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