马桂媛,吴小平编著2009 年出版162 页ISBN:9787111278276
本书分为11章。主要介绍数据结构和算法的基本概念和相关术语;线性结构的逻辑特征,存储表示方法和基本操作的实现算法等。
何志丹编著2007 年出版511 页ISBN:7115157928
本书介绍了菜单,工具栏,状态栏,常用控件,对话框,消息,文件系统,数据库等几方面的相关技术。
刘增杰编著2015 年出版336 页ISBN:9787302398721
本书面向C++编程的初学者,以及广大C++编程爱好者。循序渐进地介绍了C++应用与开发的相关基础知识。提供了大量具体操作C++编程的示例,供读者实践。...
张孝祥,徐明华,郭清宇,王海龙编著2009 年出版463 页ISBN:9787302205241
本书介绍Visual C++ 6.0的使用方法,主要内容包括面向对象程序设计语言基础,用AppWizard建立应用程序,菜单、工具栏和状态栏,对话框,常用控件,图形设备接口,文档视图结构等。...
梁洋洋编著2009 年出版392 页ISBN:9787115206640
本书全面介绍在Visual C++ 6.0环境中使用Windows Socket API开发各类黑客软件及安全防护工具的编程实现方法。深入剖析时下最热门的黑客编程技术,全面介绍各类黑客软件及安全工具的编程原理及实现方法。...
武莹,彭文明编著2006 年出版383 页ISBN:7113068332
本书包括7大部分,涉及Windows面、窗口、单/多文档结构、网络、数据库、Win32 API、文件、注册表、音频、视频等多个领域内容,分为30章,海量地收集了200左右个实例,每个实例的分析为求言简意赅。...
金雪云编著2005 年出版389 页ISBN:7302111723
本书详细讲解了在Windows的环境下使用Visual Studio.NET进行C++程序设计。内容涵盖了C++基础,数据类型、运算符和表达式,控制结构,函数和预处理命令,数组、字符串和指针,类与对象,继承、重载和多态性,I/O系统和文...
四维科技,丁展编著2005 年出版526 页ISBN:711513023X
本书为介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发和游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。...
(美)DavidAbrahams,AlekseyGurtovoy编著2010 年出版277 页ISBN:9787111267423
本书是关于C++模板元编程的著作。本书主要介绍Traits和类型操纵、深入探索元函数、整型外覆器和操作、序列与迭代器、算法、视图与迭代器适配器、诊断、跨越编译期和运行期边界、领域特定的嵌入式语言、DSE...