李小武,马云鹏,连冠著2014 年出版238 页ISBN:9787513026802
图形用户界面(Graphic User Interface简称GUI)可否进行知识产权保护,采用何种模式进行保护?是各国通信终端产品发展到一定阶段后面临的一个迫切的问题。尽管中国现在通过《专利审查指南》否定了对GUI的保护,但背...
孙印杰,周利民,陈志刚等编著2004 年出版420 页ISBN:7121003651
本书共17章,可以分为三个部分。第一部分(1~2章)介绍了AutoCAD 2005的二维绘图的基础操作,以及全书项目的基本介绍;第二部分(3~16章)通过减速器全套二维机械图形的绘制讲述了各种绘图功能,并且阐述了整个项目的制......
刘岩妍著2018 年出版266 页ISBN:9787564747268
本书首先简单介绍了传统图形认知,重点对传统图形的艺术功能、传统图形的审美特征、传统图形的形式意蕴、传统图形的学习方法、传统图形语言的现代转换、传统图形创新设计的原则与方法、传统图形创新设计专题...
玩转PowerPoint PPT图形创意设计 powerpoint auto shape creative design
曾潇霖编著2011 年出版271 页ISBN:
李刚主编2013 年出版657 页ISBN:9787309101003
本书分为三大部分:基础篇包括C++中的结构化设计部分(C语言部分);深入篇包括类的定义,作为类变量的对象的运算,以及继承和多态等;高级篇包括STL模板库,程序设计常用的8种方法。在各篇中都设有主线,围绕主线由浅......
博纳德,姜喜龙,徐娟芳编著2011 年出版215 页ISBN:9787111351528
本书主要内容以了解现代图形游戏设计﹑解构图形游戏语意﹑图形游戏设计的基本构成要素﹑图形游戏设计的表达﹑图形游戏设计的界面﹑现代图形游戏设计的应用等方面,介绍了一些基本的图形设计的理论知识和应用技巧,同......
赵艳莉主编2009 年出版249 页ISBN:9787508465807
本书共15章,主要内容包括图形图像设计基础、Photoshop CS3操作基础、选区工具的使用、画笔工具的使用、图像的填充及渐变、图像的修饰、图层的应用、文字的应用、蒙版的应用、滤镜的应用、图像的色彩与色调...
唐敏,童若锋主编2008 年出版217 页ISBN:9787308058360
本书密切结合计算机图形学的理论课教学内容和OpenGL的主要功能设计实验内容,力求构架理论内容和实用工具的桥梁,内容覆盖了编程基础(OpenGL基础、二三维图形编程、几何变换、观察和投影变换)、中级知识(三维光照...
白宝田,赵裕军主编;杜嘉茵,吴丽杰,余智容副主编2016 年出版230 页ISBN:9787115408754
本书采用项目教学法,内容包括:制作工艺品海报、制作花纹背景、制作餐厅菜谱、绘制卡通猫猫、绘制POP广告、写意国画兰花、制作吊牌、制作足球海报、绘制时装图、制作手机宣传单、绘制婚礼请柬、绘制促销标签...