三虎工作室编著2009 年出版418 页ISBN:9787030260819
本书从实际应用的角度出发,本着易学易用的特点,采用零起点学习软件基本操作,现场练兵提高软件操作技能,应用实例提升设计水平的写作结构,全面、系统地介绍了CorelDRAWX4绘图与平面设计的基本操作与应用技巧。...
荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916
本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。
苏毅敏,于景编著2011 年出版137 页ISBN:9787302259725
创意思维与图形设计是视觉传达专业的基础必修课,该门课程前期以训练学生的创意思维为目的,通过对创意心理和方法的讲解,让学生了解创意产生的根源和方法,在将来的很多专业设计中都会涉及本门课程中所讲授的创意...
(韩)杨承炫著;(韩)宋香兰绘;俱可欣译2015 年出版31 页ISBN:9787122212948
波罗的爸爸是一个伟大的科学家,能研制出各种各样的机器人。这天,波罗偷偷地来到爸爸的实验室,看到了各种各样的机器人,其中有个爱清扫的机器人,总是会把不同的东西“咕咚”一下吸到自己肚子里。在有趣的故事里,.....
史宁中著2015 年出版232 页ISBN:9787568103152
本书强调的不是呈现清晰的数学知识,而是强调借助数学知识呈现清晰的数学思想。本书对每一个思想都进行较为详细的讨论,各自形成一个专题,最后在讨论数学的本质。本书的适应人群既包括数学专业的大学生,也包括非...
冯守哲,罗雪编著2011 年出版160 页ISBN:7538169164
经过五年教学实践成果的总结,从造型的基本问题出发,关注形态在空间位置、方向、角度、数量上的变化以及所产生的视觉问题,从中寻找到图形、图像的语言规律,并通过对基本造型材料的了解及在运用中施以一定的技术...
刘振安,刘燕君,孙忱编著2007 年出版225 页ISBN:7111201221
本书是一本独立于具体的C++语言教科书的课程设计辅导,重点放在C++语言面向对象的基本特征上,结合实际应用,通过详细的实例,循序渐进地启发学生完成设计。书中给出的实例完整并经测试验证,有的设计还给出测试样例...
刘刚田,曹慧敏编著2012 年出版264 页ISBN:9787313079244
本书纳入高等学校艺术设计类专业“十二五”规划教材·创意大师产学融合系列教材丛书。教材以计算机图形艺术设计的理论方法、特点、原则、表现及流程等专业设计知识为基础,以期使读者掌握循序渐进的学习方法...