葛垚主编;雷超然,罗勋阳,吴裕豪,陈其编著2008 年出版407 页ISBN:9787115175007
本书以目前最受大众喜爱的五子棋、斗地主、飞行棋、拖拉机、象棋、麻将等小游戏的编程为载体,在教会了读者怎么制作一个类似的游戏项目的同时,也教会了读者怎么使用代码来组织出一个个完整的项目。为了杜绝盗...
葛勇等编著2004 年出版301 页ISBN:7115124108
本书是一本讲解AutoCAD 2004图形设计的基础教程。
陈慧南编著2012 年出版286 页ISBN:9787121173998
本书内容分为3部分:算法和算法分析、算法设计策略及求解困难问题。第1部分介绍问题求解方法、算法复杂度和分析、递归算法和递推关系;第2部分讨论常用的算法设计策略:基本搜索和遍历方法、分治法、贪心法、动...
邸春红编著2006 年出版355 页ISBN:7302136270
本书介绍Visio 2003软件的功能,配有实例图形和练习题。
门德来编著2005 年出版64 页ISBN:7560519210
本书对现代艺术设计的基础——图形这一艺术要素进行了深入分析,围绕创意表现这一主题介绍了各种流派风格的设计表现方法。
赵文主编;肖魏,燕敏,郑利副主编2012 年出版111 页ISBN:9787564317522
该教材是“21世纪全国高等院校艺术设计专业规划教材”之一。主要介绍图形设计的基础理论,图形设计的程序和方法,以及图形设计训练。书后还随附一些设计大师作品共欣赏和参考。...
崔生国编著2009 年出版135 页ISBN:9787532257751
本书面向高校艺术设计专业,介绍图形设计理论框架并配以大量经典设计案例的专业教材。
地理信息系统二次开发实例教程 C++ Builder和MapObjects实现
刘光,刘小东编著2004 年出版379 页ISBN:7030144228
本书以“北京市地理信息公众查询系统”为例,按照软件工程的思想与要求,介绍如何运用C++ Builder语言及地理信息系统二次开发组件Map Objects,进行地理信息系统的二次开发。...