(美)李普曼著2012 年出版320 页ISBN:9787121149528
Inside The C++ Object Model专注于C++对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这本书让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码...
夏艳,徐勇,陈珂等编著2012 年出版276 页ISBN:9787302297420
本书是与主教材《程序设计与算法语言——C++程序设计基础》配套的指导教材,各章次与教材的章次相对应,每章都有主要知识点、习题答案与答案的详细解析,并补充了大量的习题。另加了教材的实验答案、历年期末考...
关东升著2017 年出版636 页ISBN:9787302454144
本书系统论述了基于C++的cocos2d-x手机游戏开发的技术,介绍了cocos 2d-x开发环境搭建,精灵与场景,动作,动画,特效,音效,粒子系统,瓦片地图,物理引擎,性能优化,cocos2d-x的设计模式以及部分案例等内容。...
韩蒙主编;詹晓宇,邢惠民副主编2016 年出版258 页ISBN:9787564737870
该书详细介绍了C语言程序设计的相关实验方法及习题解答技巧。全书共4章,主要内容包括:C语言程序设计教材习题参考解答;C++上机指南;调试和排错以及11个实验指导实例,适合广大高校计算机专业作为程序设计专业课教...
杨明军,董亚卓等编著2002 年出版344 页ISBN:7115107637
本书全面系统地介绍了C++语言的实用编程知识。内容包括C++语言基础、类和对象、派生与继承、虚函数与友元、运算符重载、I/O流库和模板与异常等,并在第13章安排了集成开发实例。每章都有实战演练和课后自测,...
关东升著2014 年出版696 页ISBN:9787302379300
本书系统论述了基于C++的cocos2d-x手机游戏开发的技术,介绍了cocos 2d-x开发环境搭建,精灵与场景,动作,动画,特效,音效,粒子系统,瓦片地图,物理引擎,性能优化,cocos2d-x的设计模式以及部分案例等内容。...
towards virtual synchrony in wireless sensor networks design
implementation and evaluation of a broadcast protocol using virtual synchrony in wireless sensor networks2222 年出版0 页ISBN:
SYSTEMS ANALYSIS AND DESIGN:AN ACTIVE APPROACH,SECOND EDITION
(美)GEORGE M.MARAKAS著2006 年出版0 页ISBN:
INTERPRETING EPIDEMIOLOGIC EVIDENCE STRATEGIES FOR STUDY DESIGN AND ANALYSIS
DAVID A.SAVITZ2003 年出版321 页ISBN:019510840X
ORGANIZATIONAL THEORY AND DESIGN:A STRATEGIC APPROACH FOR MANAGEMENT
EDWIN A.GERLOFF1985 年出版378 页ISBN:007023177X