蓝白金全国规范化培训教材编写委员会编写2006 年出版263 页ISBN:7305049212
本书内容包括游戏概论、游戏产业概况与游戏开发前期流程、游戏技术概论、手机游戏开发环境搭建、手机游戏模拟器的使用、手机游戏场景处理、手机游戏数学应用、手机游戏角色控制、手机游戏音效处理、手机游...
蓝白金全国规范化培训教材编写委员会编写2006 年出版80 页ISBN:7305049212
本书内容包括游戏概论、游戏产业概况与游戏开发前期流程、游戏技术概论、手机游戏开发环境搭建、手机游戏模拟器的使用、手机游戏场景处理、手机游戏数学应用、手机游戏角色控制、手机游戏音效处理、手机游...
潘瑞芳,张帆,荆丽茜等著2012 年出版291 页ISBN:9787504366269
本书剖析了游戏和手机游戏的概念以及相关理论。以《猴子捞月》、《神鼠历险记》、《十二生肖对对碰》、《葫芦娃》等为案例,详细阐述了手机游戏的设计开发过程。...
房晓溪编著2007 年出版268 页ISBN:7508449924
本书全面介绍手机动漫游戏技术的理论和实践,以手机动漫游戏技术为重点,包括手机游戏美术和手机动漫游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。用13章的篇幅介绍讲解了手机游戏核心库J2ME,如何搭建J2ME开发环...
蓝白金全国规范化培训教材编写委员会编写2006 年出版87 页ISBN:7305049212
本书内容包括游戏概论、游戏产业概况与游戏开发前期流程、游戏技术概论、手机游戏开发环境搭建、手机游戏模拟器的使用、手机游戏场景处理、手机游戏数学应用、手机游戏角色控制、手机游戏音效处理、手机游...
北京寒武创世数字科技有限公司编2010 年出版80 页ISBN:9787121105869
本书是针对手机游戏开发流程中美术设计环节的基础教程。针对手机游戏美术设计的岗位职责和技能,介绍了手机游戏的美术设计环节中像素图和像素动画基础、游戏场景、无缝拼接、角色背景、渐变工具和上色、网点...