陈文宇,白忠建,吴劲等编著2008 年出版511 页ISBN:9787121070518
本书内容涉及面向对象的思想、方法和技术,以及两种著名的面向对象的程序设计语言——C语言和Java语言。全书分为上、下篇。上篇介绍面向对象技术,包括:软件工程概述,软件维护,软件工具与集成化环境,面向对象方法....
王意洁著2005 年出版181 页ISBN:7810991523
本书内容提出对转子系统中存在的复杂非线性行为展开研究,并对非线性行为的辨识方法以及基于混沌理论的转子故障时期诊断新方法进行了深入研究与探讨。本论文主要完成两个方面的研究工作;从碰摩转子实验系统中...
(美)Eric J.Braude著;和华,刘海燕等译2004 年出版600 页ISBN:7505397850
本书强调“不要只是学软件工程,而是要去实际做软件工程”。本书从面向对象的视角出发,自始至终贯穿着一个角色扮演类视频游戏,帮助读者理解应用软件工程方法进行应用开发的全过程,详细地描述软件工程原理的应用...
(美)Julian Gold著;陈为等译2005 年出版402 页ISBN:7121012227
本书以作者自身10余年游戏开发的经验为基础,用生动浅显的语言,介绍了面向对象游戏开发中的程序设计要素,特别是游戏引擎的团队开发的基本知识。内容包括:以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法、实用的...
Gaston C.Hillar著2017 年出版309 页ISBN:9787564170790
作为一本易于操作的学习指南,本书包含了大量Swift面向对象编程常见问题的解决方法。书中以真实的场景帮助你了解对象的概念,演示如何利用对象轻松地编写出易于理解和重用的代码。你将从中学习到使用Swift的数...
金旭亮著2007 年出版638 页ISBN:7121039753
本书以面向对象技术为主线,从跨语言的角度介绍C# 2.0与Visual Basic 2005的语言特性,深入剖析了CLR的内部运行机理;同时,详细介绍Visual Studio 2005的新特性,并展示出这些特性是如何应用于开发实践的,从而帮助读...
王剑南等编著2013 年出版216 页ISBN:9787302282273
本书以面向工程为核心,只介绍与工程相关的知识点,去掉很多特殊的或已经很少使用的生僻知识点,以完成项目要求的功能为导向,教会学生如何从一个功能要求入手,按照自己所学的知识,逐步完成一个实际工作。通过对一.....
李春干著2009 年出版163 页ISBN:9787503857331
本书在介绍遥感图像分类、面向对象的图像分析方法和遥感图像分类研究现状与进展、研究区域概况和研究技术路线的基础上,以SPOT5 遥感图像为主要研究对象,对林区GPS 控制网建立与应用、遥感数据预处理、图像分...
祝威编著2019 年出版312 页ISBN:9787512427358
全书讲解OpenGL是什么、如何用,有哪些常见问题及解决方案,并讲解如何充分发挥可编程管线的能力进而创造新的技术。全书以让读者熟练掌握现代OpenGL编程为目标,整理总结了大量经验教训。循序渐进,不装高深,力求读...