张俊主编2012 年出版396 页ISBN:9787113146313
本书以面向对象程序设计思想和方法为主线,以C++语言为载体,并基于标准模板库STL,全面系统地讲述了面向对象程序设计的重要思想、主要方法和基本特征,同时讲述了C++语言的基本概念、基本语法和编程方法。...
刘悲宁,孟成编著2009 年出版247 页ISBN:9787111266297
本书主要包括上机实验指导和习题解答部分等各方面的知识。
杨彦强,刘袁红,王浩等编著2012 年出版544 页ISBN:9787111373964
本书共分为六篇21章,介绍了VC6开发环境的搭建、C++语言的基本数据类型、C++语言的表达式、函数、函数重载、类的继承、多态、内存管理方式、文件存储、错误与异常、RTTI、string类、编码风格与程序编译等内...
钱丽萍,汪立东,张健编2016 年出版250 页ISBN:7111519035
本书根据面向对象程序设计课程的基本教学要求,针对面向对象的本质特性,系统地讲解了面向对象程序设计的基本理论和基本方法,阐述了C++语言实现面向对象基本特性的关键技术。本书既可作为工程技术人员学习面向...
冯宏华,徐莹,程远等编著2010 年出版310 页ISBN:9787121106330
本书主要针对C++程序的性能优化,深入介绍C++程序性能优化的方法和实例。
郑莉,董渊编著2001 年出版359 页ISBN:7302045046
清华大学计算机基础教育课程系列教材:本书以面向对象的程序设计方法贯穿始终,每一章都首先阐述面向对象的程序设计思路和方法,然后引出必要的语法知识,力求使读者在掌握C++语言的同时,能够对现实世界中较简单的...
荣钦科技编著2003 年出版503 页ISBN:7900107916
本书介绍了游戏的设计和开发过程。内容包括VisualC++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要结构,以及使用DireetX来设计3D游戏等。
钱能著2009 年出版284 页ISBN:9787302207139
本书突出C++编程能力培养,全局把握抽象编程观,潜窥语言和系统的内在特性,力图与同类书相区别。书中还介绍了测试数据制作、各种策略之代码演变、细节优化以及各个编辑器性能差异的比较。...
皮德常编著2014 年出版347 页ISBN:9787111454762
全书以“程序设计”为主线,从材料取舍、内容表达方式、实例选取到习题和课程设计配置都以读者掌握“程序设计”的基本概念、方法和技巧为重点,并融入了作者多年的C++教学经验和软件工程实践经验,涵盖了“C++程...
(美)王士弘(Wang,P.S)著2003 年出版572 页ISBN:7111125428
本书以C++为工具讲述面向对象程序设计的基本理论和概念。