张岳编著2016 年出版203 页ISBN:9787302435938
本书详尽介绍了MATLAB的基本功能和应用方法,内容包括:MATLAB的开发环境、矩阵与数值计算、MATLAB图形绘制、图形用户界面设计、MATLAB程序设计、Simulink动态仿真环境以及MATLAB在控制系统、模糊控制系统、电...
孟桂娥编著2015 年出版181 页ISBN:9787313136220
本书是《c++程序设计语言》的配套习题指导与实训教材,其特色是注重培养学生的程序阅读能力、程序设计能力、程序调试能力和工程实践能力。本书可以作为高等院校理工科各专业程序设计课程的教辅教材,为教师的...
周仲宁主编2011 年出版233 页ISBN:9787111326632
本书是作为《C++程序设计与应用(7-111-25686-1)》配套的学生用书。
许薇,方修丰编著2009 年出版202 页ISBN:9787302202578
本书采用理论与实践相结合的方法,将面向对象技术中核心问题的阐述和实际支持有机结合。重点讲述面向对象技术中的核心思想,并对思想的实现采用面向对象的语言给与完成,引导读者踏上采用面向对象思维解决问题的...
唐宁九,游洪跃,杨秋辉等主编2012 年出版378 页ISBN:9787302280309
本书共分11章,分别是基础知识、引入线性表、介绍了栈和队列、介绍串等内容。
王红梅主编2008 年出版268 页ISBN:9787302183808
本书详细介绍了目前高校多媒体课程教学中普及最广的图像处理和网络动画设计的相关知识,内容包括图像处理基础知识、动画设计基础知识,分别利用Photoshop和Flash制作图像和动画的方法和技巧。...
严忠林,段卫斌编著2010 年出版160 页ISBN:9787547801499
本书在“创意加动手”的宗旨下,扬弃了长期盲目照搬美术学院工业美术教学模式,建立以开拓创造性思维核心,并实行多元化训练手段,实行写生式教学、构成式教学、设计式教学、实践式教学的四段式教学进程。...
余庆军著2016 年出版176 页ISBN:9787562952848
因为从实际的游戏开发过程体现出,游戏设计确实是一门涉及艺术、技术、设计、管理和市场等众多领域的交叉性学科,所以本书的内容翔实,尽可能囊括游戏设计过程涉及的方方面面,希望对于新手及从业者起到具体的指...
孙炳江,温培利编著2017 年出版473 页ISBN:9787302480716
本书1-4章主要讲述软件基础操作以及各类图元的绘制修改等基础知识;第5~9章主要讲述常用模型的创建修改以及图形资源的组合引用、规划管理以及标注技能;第10~20章通过众多工程案例,详细讲述了室内设计中各类图纸...
侯凤贞,关媛编著2015 年出版155 页ISBN:9787302416005
本教程可作为大部分《C++程序设计》教材的配套实验指导用书,实验内容涵盖了面向过程程序设计和面向对象程序设计的各章知识点。