沈颖,王田,乔梁主编2011 年出版132 页ISBN:9787030325679
本书紧扣程序设计包括代码设计和界面设计这一主线,采用案例分析和需求分析这两种方法,突出“输入-处理-输出”这种三段式程序模式,培养运用计算机语言进行分析和解决问题的能力。本书便于自学,书中精选了大量的...
汪济萍等编著2013 年出版452 页ISBN:9787531455769
本书从Maya 动画设计与制作基础、 Maya模型制作基础、 Maya特效制作基础三个部分详尽地介绍了Maya在动画设计制作中快捷方式和特殊方法。通过本书的学习,你可以轻松地解决在动画设计制作中出现的复杂问题,快...
克纳斯特(ScottKnaster)著;马利克(WaqarMalik)著;达尔林普尔(MarkDalrymple)著;周庆成译2013 年出版315 页ISBN:7115314586
本书以苹果最新的Xcode 4.x工具为基础,详细讲述了Objective–C的全部基础知识,涵盖了块、GCD、ARC、类扩展、继承、组合、对象初始化、分类、协议、内存管理和组织源文件等新主题,介绍了如何用UIKit构建用户界...