张荣梅,梁晓林,赵宝琴编著2008 年出版334 页ISBN:9787113090012
本书有机地融入大量最新Visual C++ 6.0引例以及操作性较强的实例,力求提高教材的可读性和实用性。
伍红兵编著2002 年出版720 页ISBN:7508410076
本书分四部分:深入理解C++、深入理解Win32操作系统、深入理解SDK程序设计、深入理解MFC。
杨谊等编著2003 年出版332 页ISBN:7502432884
本书系统地介绍了各种类型的数据结构以及操作。如:线性表、栈和队列、树、图、查找和排序等数据结构的最核心和经典的组成部分。
(美)Michael Dawson著;徐刚,薛雷,于健译2006 年出版296 页ISBN:7115137315
本书从C++语言和游戏编程最基础的内容开始讲述如何用C++语言进行游戏编程。
(美)迈尔威斯基著2012 年出版408 页ISBN:9787115291349
本书分四个部分,分别讲解了C++的相关知识和使用的编程技术,如清理、隐藏实现细节、资源管理、重载运算符等。此外还探讨了编写和维护Windows应用程序的相关知识以及软件设计策略、团队协作开发、平台移植等内...
丁芝芳,刘杰主编2004 年出版276 页ISBN:7810822500
本书内容新颖全面,讲解深入细致,系统介绍了算法复杂度、链表、栈、队列、递归、树、图、查找和排序算法、散列技术等内容。