吕军,杨琦,罗建军等编2003 年出版342 页ISBN:7040129256
本书主要讲授如何应用Visual C++进行面向对象和可视化编程。本书在第一版的基础上,结合读者和教师反馈以及进一步的教学实践,对内容的选取、讲授方法、例题与习题等进行了全面的修订,以更适应该课程的教学要求...
刘燕君,苏仕华,刘振安编著2014 年出版216 页ISBN:9787111447269
本书是《数据结构:C++版》的配套课程设计书,不仅按教材的相应章节设计,而且还给出各章的重点和难点、典型例题及实验解答。全书共分11章,给出了与数据结构内容相关的知识解析、算法分析以及课程设计,描述了相关...
左伍衡,胡同森编著2010 年出版251 页ISBN:9787030266569
本书分为三大部分:第一部分:基础实践部分。主要内容根据课本知识结构共分为九章,每章内容主要包括知识要点、典型例题、典型习题和上机实验四部分,其中每个上机实验包括实验目的、实验内容以及实验要求三块,实践...
蔡立军等编著2004 年出版307 页ISBN:7508417909
本书是《C++程序设计教程》的配套用书,也适合单独作为C++语言的学习辅导材料。全书分为四个部分:第一部分“习题与解析”提供了作者多年教学中积累、收集与验证的习题,每道题都给出了详细的解答与运行结果;第二...
21世纪高等学校计算机基础实用规划教材 C++语言程序设计教程与实验
温秀梅编著2012 年出版343 页ISBN:9787302283621
本书在体系结构的安排上,将C++语言的基础知识和一般的编程思想有机地结合起来,对于典型例题进行了详细的分析解释,除在每章后附有习题外,还在附录中整合了实验设计。...
王永国主编2008 年出版279 页ISBN:9787508460024
本书由浅入深地介绍了C++语言的概念、语法、结构化程序设计的思想、面向对象的程序设计方法及Windows可视化编程基础。全书共分7章,其中前5章讲述Visual C++ 6.0语言的基础内容,第6章介绍面向对象的程序设计...
王森著2015 年出版254 页ISBN:9787030421982
Kinect是美国微软公司于2010年11月推出的XBOX360游戏机体感周边外设的正式名称。它是一种3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能让玩家摆脱传统游戏手柄的束缚,通...
刘志铭,李贺,高茹编著2015 年出版723 页ISBN:9787115369352
本书以开发人员在编程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术为中心,全面介绍运用Visual C++进行程序开发的各方面技术和技巧。全书包括窗体与界面设计,控件应用,图形技术,多媒体技术,文件系统,操作系统与Window...
黄维通,解辉编著2016 年出版399 页ISBN:9787040455540
本书主要分为四个部分,第一部分讲述VC++的基础知识,包括C++的基础知识,主要是考虑到读者在有了C语言的基础后,能直接学习此教材,第二部分介绍Windows编程构架及部分专题应用,包括Windows绘图、文本输入/输出、键...