贾蓉生,胡大源,林金池编著2009 年出版325 页ISBN:9787030244864
本书以Java绘图初学入门观点切入网络在线游戏设计,88则实用范例包括了工作中需要处理的大部分问题,完整清晰地帮助读者解析网络动画的各项应用。...
(美)迪特尔(DeitelH.M.),(美)迪特尔(DeitelP.J.)著;施平安,施惠琼译2004 年出版240 页ISBN:7302082081
本书作为《C++程序设计教程》的配套参考手册,有针对性地提供了原教材中部分习题的答案。与此同时,本书还适合《C++编程金典》的读者使用。...
(美)蒂马尔奇奥著;张龙译2013 年出版290 页ISBN:9787302304982
本书介绍如何设计和开发有吸引力的2D和3D游戏,如何创建丰富的环境和人物,如何做冲突检测,如果运用基本的游戏物理知识增加游戏的现实性,如何创建可以复用的游戏开发“黑盒”,如果在Android手机和平板电脑上玩创...
蒋句平编著2008 年出版388 页ISBN:9787111132424
本书介绍了系统的基本结构,开发环境的建立及其配置方法。
刘昕宇,陈晓光,刘斌编著2008 年出版470 页ISBN:9787302187950
本书主要介绍基于Symbian操作系统S60系列的应用程序开发方法。本书是Symbian C++手机开发人员的必备参考书之一,适合所有初、中级的Symbian OS手机开发人员和相关项目管理人员阅读和参考,也可作为本、专科学...
周山芙编著2011 年出版317 页ISBN:9787115238788
本书以Visual FoxPro为平台,全面系统地介绍数据库的基本原理、项目管理器、数据库的建立与使用、表的建立与使用、多表操作、排序与索引、查询与视图、SQL、表单设计、菜单设计、报表设计、程序设计、应用程...
孙霄霄编著2018 年出版340 页ISBN:9787302507888
本书作为C语言程序设计的入门与应用教材,共分13章,主要内容包括:C语言概述、C语言程序设计的初步知识、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、编译预处理、指针、构造数据类型...
沈晓平主编2005 年出版237 页ISBN:7505853244
本书沿用软件工程的思想,以互联网应用系统的开发为主线,结合介绍当今互联网软件开发中最基本、最典型的开发技术,以网上书店为例,系统地介绍了互联网软件的开发过程、方法和技术,整合了软件工程、信息系统分析与...
深圳开拓者科技有限公司编2015 年出版443 页ISBN:9787513635257
全书分为上下两篇,其中上篇从使用TB软件、TB公式两个方面对交易开拓者软件平台进行了深入细致的解析,介绍了软件的使用准备,普通交易者、程序化交易者、套利交易者使用软件的方法,TB公式语法基础,用户函数和公式...
(美)拉尔森著2011 年出版270 页ISBN:9787115238894
本书全面介绍了微软公司的Ajax技术,从对面向服务的概述中引入AJAX,接着引出AJAX框架的概念,并介绍了AJAX是如何在Microsoft平台中运行的。本书演示了AJAX的客户端和服务器端功能,并详细分析了各个脚本库和控件...