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  • UG NX 3.0三维机械设计

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    付本国主编2006 年出版294 页ISBN:7111177894

    本书包括:概述、建模基础、曲线绘制、零件建模方法、螺栓设计、齿轮的造型设计、箱体设计等内容。

  • 80C51单片机实用教程 基于Keil C和Proteus

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    张志良编著2016 年出版443 页ISBN:7040445328

    本书内容包括80C51单片机片内结构和工作原理,汇编指令及程序设计,C51程序设计,中断、定时/计数器和串行口,并、串行扩展技术,显示、键盘、A—D、D—A、时钟、测温和驱动电机等接口电路,Keil和Proteus编译和仿真软...

  • 嵌入式系统教程 基于Tiva C系列ARM Cortex-M4微控制器

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    沈建华,郝立平等编著2015 年出版493 页ISBN:9787512417588

    本书介绍了嵌入式系统的基础知识,并以ARM Cortex-M4内核MCU TM4C123x为核心,详细讲述了MCU应用相关的各种外设模块的原理和编程结构,并给出很多操作例程代码,包括电源与时钟管理、存储器、通用输入输出(GPIO)、定...

  • Visual FoxPro 3.0中文版实用指南

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    玄伟剑等编著1997 年出版309 页ISBN:7801243323

  • 3DS MAX 3.0创作效果百例

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    门槛创作室编著1999 年出版303 页ISBN:7508400615

  • ActionScript 3.0典型范例速查手册

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    吕洋波编著2009 年出版726 页ISBN:9787113103415

    本书系统地介绍了ActionScript 3.0的所有内容。

  • 按实例学Visual FoxPro 3.0

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    庄宜璋,林更天编著1997 年出版190 页ISBN:7111058372

    庄宜璋,林更天编著.按实例学VisualFoxPro3.0.北京:机械工业出版社

  • 中文Visual FoxPro 3.0使用开发指南

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    彭江平,罗宜晶主编1997 年出版365 页ISBN:7810435396

  • Dreamweaver 3.0&Flash 4.0双剑合璧

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    于建强,孙久文编著2000 年出版217 页ISBN:7118022454

  • 可视化FoxPro 3.0使用手册

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    木林森,张岳东编著1996 年出版307 页ISBN:7800469425

    木林森,张岳东编著.可视化FoxPro3.0使用手册.北京:航空工业出版社

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