(美)AndréLaMothe著;沙鹰译2012 年出版735 页ISBN:9787115292483
本书将带领你到达游戏编程技术的另一个层次。本书教你把模糊逻辑学、神经网络和遗传法则运用到视频游戏上去,另外本书深入浅出地介绍了物理建模,教你如何将完全碰撞反应、动量传递和正向运动学等内容应用到游...
陈斌,周春容主编;郎川萍,吴光成副主编2011 年出版177 页ISBN:9787564312831
本书主要培养学生结构化编程能力、使用Microsoft Visual C 6.0为开发平台,内容还该了全国计算机等级考试C语言程序设计的知识点。教学内容根据“岗位使用、行业发展、课证一致、技能为主”的原则进行取舍,为...
陈建峰,张荣奇等编著2004 年出版495 页ISBN:7302090289
本书以应用实例的方式。由浅入深对Visual C++.NET做了全面的介绍。书中精选的实例大都来自实际的工程项目或者是一些趣味小游戏,具有一定的参考价值。...
范文庆,周彬彬,安靖编著2011 年出版612 页ISBN:9787115244277
本书由浅入深、循序渐进地教授读者如何使用Windows API进行Windows应用程序开发。全书共18章,分为3个部分, 本书适合广大的Windows应用程序开发人员、VC++开发工程师、网络游戏开发人员、软件培训机构学员...
王琪主编;方向红,赵骞副主编2015 年出版122 页ISBN:9787512374973
本书将蓝牙小车作为教学组织引领,开展各章节、模块的教学,在教学的过程中把C语言编程、VC++软件操作、单片机外围电路搭建与调试、CAD机械制图、激光切割零件制作等知识、技能点串成知识、技能链,并以此涵盖产...
郭秋滟主编;张健,刘尘尘,熊金银副主编2016 年出版164 页ISBN:9787307177048
本书主要内容包括常用数据类型、运算符与表达式、顺序结构、选择结构、循环结构、数组与字符串、函数、指针等数据类型的编程实训。教材采用案例推动的方式,通过分析经典问题的算法思想、代码及调试运行过程...