苏羽,王媛媛编著2003 年出版316 页ISBN:7900107975
本书既讲解了网络编程所涉及的计算机科学及相关学科知识,也展示了如何编写自己的网络游戏。如果想了解网络游戏的通用建模与实现过程,本书有一定的参考价值。深入剖析游戏编程的实现思想,全力打造个性网络游戏...
蔡立军等编著2004 年出版307 页ISBN:7508417909
本书是《C++程序设计教程》的配套用书,也适合单独作为C++语言的学习辅导材料。全书分为四个部分:第一部分“习题与解析”提供了作者多年教学中积累、收集与验证的习题,每道题都给出了详细的解答与运行结果;第二...
明日科技,孙秀梅,李鑫等编著2011 年出版808 页ISBN:9787121141157
本书以局域网监控系统、快乐五子棋、图像处理系统、餐饮管理系统、客房管理系统、工资管理系统、指纹考勤管理系统、合同管理系统、客户资源管理系统、资产设备管理系统、仓库管理系统、商品采购管理系统、...
王永国主编2008 年出版279 页ISBN:9787508460024
本书由浅入深地介绍了C++语言的概念、语法、结构化程序设计的思想、面向对象的程序设计方法及Windows可视化编程基础。全书共分7章,其中前5章讲述Visual C++ 6.0语言的基础内容,第6章介绍面向对象的程序设计...
(美)(R.C.莱内克)Richard C. Leinecker,(美)(J.奈)Jamie Nye著;廖安棣等译1997 年出版597 页ISBN:7111057910
本书与从不同,它关注的不是Visual C++的基础,而是向读者提供了一个在Windows环境下运行、内容丰富、功能强大的开发工具。本书在用户化界、图片、动画、屏幕效果、音乐与声响、高级动画、数据压缩、OLE.0、通...
罗斌,赵浩婕,张珊靓等编著2008 年出版774 页ISBN:7508450965
本书内容涵盖了大量的Visual C++ 2005编程新技术和新理念,包括ToolStrip控件应用、泛型应用、注册表管理、WMI管理规范使用、XML文件处理、多线程处理、程序异常处理、文件压缩及解压缩、文件加密解密、文件...
王森著2015 年出版254 页ISBN:9787030421982
Kinect是美国微软公司于2010年11月推出的XBOX360游戏机体感周边外设的正式名称。它是一种3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能让玩家摆脱传统游戏手柄的束缚,通...
刘海波,沈晶,郭耸等编著2010 年出版548 页ISBN:9787111304203
本书以数字图像处理技术为主线,全面地介绍在Visual C++环境下进行数字图像处理程序设计的方法,内容涵盖了数字图像的变换、增强、复原、重建、形态学处理、分割、匹配、压缩编码、特效处理等,各种方法均给出基...
黄维通,解辉编著2016 年出版399 页ISBN:9787040455540
本书主要分为四个部分,第一部分讲述VC++的基础知识,包括C++的基础知识,主要是考虑到读者在有了C语言的基础后,能直接学习此教材,第二部分介绍Windows编程构架及部分专题应用,包括Windows绘图、文本输入/输出、键...
Visual C++ 面向对象与可视化程序设计实例解析 第4版
黄维通,解辉编著2016 年出版147 页ISBN:9787040459852
本书是《Visaul C++面向对象与可视化程序设计》(第4版)的配套实例解析,全面具体地对主教材中各章的习题做了详细解答,并进行了必要的分析和代码注释,同时,还增加了部分紧扣相关知识点的典型实例,力求通过实例让读....