陈世红,徐姜,黄心渊编2005 年出版287 页ISBN:7115131066
本书讲述了3ds max 6.X的基础知识和新增功能。
陈静,赵峰,盘如润编著2013 年出版380 页ISBN:9787113155759
本书以以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制...
贾洪亮,姜鹏,关方主编2009 年出版303 页ISBN:9787802433670
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括3ds Max入门,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,高级建模,材质和贴图,灯光摄影机和渲染,动画制作,粒子系统和空间扭曲等。...
伍云辉编著2005 年出版287 页ISBN:7560615856
本书系统地讲述了使用计算机三维设计软件3DS MAX 7.0进行动画设计的基本方法与技能。
潘梦莹主编2007 年出版510 页ISBN:7801728807
本书共分10章,针对效果图的建模、渲染和后期处理作了全面的阐述,包括室内外效果图制作的基本常识、3ds max建模以及VRay渲染器的应用,如制作金属和焦散效果、玻璃和焦散效果、特效等,并全程讲解了客厅、卧室、...
路由主编;詹平,穆勤远副主编2012 年出版237 页ISBN:9787508499789
本书从实际应用出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍了3DS MAX 2010的使用方法。
田振华编著2006 年出版259 页ISBN:7115139644
本书主要以实例和理论基础知识相结合的方式,详细介绍了3ds max 7.0的使用方法。