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  • 边学边用边实践 欧姆龙CJ系列PLC、变频器、触摸屏综合应用

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    陶飞编著2017 年出版367 页ISBN:9787519803971

    本书从工程实际应用出发,PLC主要以欧姆龙CJ系列PLC为载体,便偏器以3G3MX2系列为目标,触摸屏以NB系列HMI为对象,按照基础、实践和工程应用的结构体系,精选了36个应用案例,使用目前流行的PLC编程软件CX-Programmer...

  • 三维动画 MAYA造型与渲染篇

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    白英伯编著2011 年出版292 页ISBN:9787302265177

    本书详细讲解了MAYA软件有关建模、灯光、材质与渲染等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。

  • Maya三维动画与游戏设计宝典

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    刘跃军编著2010 年出版0 页ISBN:

  • 角色设计全书 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya

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    吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版250 页ISBN:7302296270

  • Maya三维动画与游戏设计宝典

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    刘跃军编著2010 年出版521 页ISBN:9787121101595

    本书是作者近十年工作经验和教学成果的结晶,系统、深入地讲解了Maya核心技能和高级应用技巧,并通过大量的商业案例将读者带入产品级三维动画、游戏及影视广告设计的职业殿堂。本书共11章,分别对Maya的造型、材...

  • Maya造型动画设计技法范例

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    高润生,万力编著2004 年出版280 页ISBN:7302090432

    本书详细讲解了利用Maya进行NURBS建模,细分建模、材质与灯光等各种合成和动画的制作方法及实现步骤。

  • Maya游戏动画设计

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    张凡等编著2011 年出版181 页ISBN:9787111343530

    本书主要详细介绍了有关游戏动画基础,包括角色动画的类型和规律等。

  • 角色设计全书 卷2 巅峰游戏造型艺术与技术 基于Photoshop+ZBrush+Maya

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    吴伟,谢海天,林大为编著2013 年出版272 页ISBN:9787302296287

    本书的特点是根据一个个实例来讲解技术和艺术方面的双重知识,在每一章节都交叉进行对于传统造型要点和技术实现的探讨。主要内容包括:第一部分:总论,第二部分:解构制作,第三部分:画面感的来源——灯光和渲染,......

  • 电脑组装与维修边学边用

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    甘登岱主编2004 年出版257 页ISBN:7801832981

    本书介绍电脑的基本知识,电脑基本部件的性能指标和规格,电脑的组装和调试,电脑的升级和维护,常见电脑外部设备的特点和安装方法等。

  • 梦幻魔方之Maya 3 3DS MAX 3人物造型与动画

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    蒋春林,严驰主编2001 年出版326 页ISBN:7115089310

    本书是一本有关人物造型与动画的书籍,介绍了制作人物造型与动画的多种软件,重点讲解了两个重量级的三维软件:3DSMAX3和Maya。其中,3DSMAX3部分以实例的形式详细讲解了人物建模的常用工具SurfacesTools和角色动...

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