刘跃军编著2011 年出版296 页ISBN:9787115251992
本书主要介绍Maya在动画与游戏造型方面的运用方法。主要分两部分,一部分是Maya基础知识与基础造型,包括Maya造型基础知识、编辑系统等;第二部分是核心造型知识的深入与高级造型案例实践,包括低多边形游戏造型、...
牟春花,王维编著2012 年出版230 页ISBN:9787115266262
本书主要介绍将Photoshop应用于平面设计的方法。主要包括Photoshop的基础知识(图像的编辑、绘制与修复,图层、通道、蒙版等的应用,图像的色彩调整,滤镜特效等),以及创新图像的设计方法等。...
杨仁毅编著2010 年出版226 页ISBN:9787115222497
本书主要介绍运用Flash设计与制作动画的方法。主要包括图形的绘制与编辑、填充与编辑图形、时间轴与帧的使用、动画的优化和发布、图层的操作、基础动画、动画中的声音、元件和库、Flash常用组件、Action S...