基于模型的设计 MSP430/F28027/F28335 DSP篇
刘杰著2011 年出版492 页ISBN:9787118076059
本书第一章讲述Embedded MATLAB基础,;第二章讲述simulink建模与调试;第三章讲述 Stateflow的建模与应用;第四章讲述模型的验证与确认;第五章讲述设备驱动模块的创建;第六章讲述基于模型的PIC单片机的开发;第七章讲...
(美)博维斯,(美)博克斯著2011 年出版188 页ISBN:9787111347422
用户体验已成为UI设计领域的重要的核心话题。以用户为中心的设计,也是以UX作为考量标准的。如果用户体验有问题,那么,设计产品的使用就会出现巨大障碍。因此,淘宝、百度、搜狐等知名互联网企业,都非常重视自身网...
张文祥,李志军,张子红等编著2011 年出版244 页ISBN:9787121133619
本书以单片机的单元电路设计和应用实例为主线,对涉及的相关理论进行介绍,共分为基础篇、设计篇和应用篇三部分。基础篇包括单片机应用系统的设计与开发、KeilV808A和Proteus软件的使用、单片机内部资源及其C...
潘毅编著2004 年出版290 页ISBN:730208047X
本书为模具设计与制造丛书之一,通过对CAXA制造工程师XP的软件功能及大量的工程应用实例的介绍,系统地介绍了如何应用CAD/CAM技术来解决模具及其他复杂零件的设计与制造问题。全书分为9章,第1章阐述了模具设计...
张羿正南主编2004 年出版165 页ISBN:7810537954
在包括设计艺术教育课程体系的改革尚未自上而下、自下而上进行的情况下,在高等教育尚未进行超前的大刀阔斧式的改革举措之下,通过教材的建设去使课程内容与社会实际需要相结合,做到与时俱进,去对课程体系中存在...
Flash动画设计项目实战 国际动漫大师经典动画原理之实践应用
秦亚军,张万良,赵清刚主编2015 年出版208 页ISBN:9787564342005
本书介绍了 FLASH动画的规则、原理、套路和方法,以拓宽动画制作者的思维,创作出更好的作品,主要内容包括FLASH动画概述、FLASH绘画技法实战、FLASH动画基础,FLASH人物动画动作制作技术、各种走、跑、跳、角色动...
孙轶琳著2015 年出版178 页ISBN:9787506679756
本书以日本大阪都市圈为例,系统的介绍了家庭生命周期、机动化群组与小汽车出行之间的关系、基于家庭生命周期与建成环境的居民小汽车出行行为分析的方法、基于机动化群组分析的居民小汽车出行行为分析的方法...
朱华欣主编;杨孔兵,陈政军,朱华副主编;曹军,董玉冰,黎斌参编2015 年出版107 页ISBN:9787568008099
编者在如何为设计类学生量身定制有针对性的基础色彩教学大纲,如何进行设计类基础色彩的教学方面做了一些尝试性的探索,在借鉴和吸取了国外相关的资料和教材的基础上,梳理多年创作研究和总结教学实践成果编写了...
(日)近代建筑编;刘云俊译2013 年出版281 页ISBN:9787112149995
本书收录了日本114所建筑院校本科生的优秀毕业作品129件,每个作品除了平、立、剖面图和效果图外,还有“设计者的话”和“推荐者的话”。设计者讲述了作品的设计概要、主题与构思的出发点、创意与方法、作品总...
杨玮娣,袁越,林蜜蜜编著2013 年出版173 页ISBN:7517007645
本书采用图文结合的方式,生动直观地阐述了人体工程学与环境设计的方方面面。主要包括人体工程学基础、人体工程学与家具设计、人与室内环境、人体工程学与室内设计及人体工程学与景观设计。书中的图片大部分...