杨裕富著2004 年出版175 页ISBN:7538427325
本书在内容与范例上为从事设计及脑力开发创造的人提供了“方法论”,全书以图文形式,形象生动并从科学等方面阐述创意活力。
(美)Kirk Knoernschild著;罗英伟,汪小林译2003 年出版183 页ISBN:711510879X
本书重点介绍如何把Java、UML和软件过程等技术有机地结合起来并成功地运用到软件开发过程中。
(美)唐纳德·E. 克努特(Donald E. Knuth)著;苏运霖译2002 年出版779 页ISBN:7118028126
孙江宏等编著2001 年出版292 页ISBN:790063567X
本书主要讲解了多媒体制作过程及注意事项、基本要素、建模与动画、视频处理、声音处理、程序编辑、片头片尾、系统合成和打包发行等内容。...
(苏)巴赫钦诺夫(Б.П.Бахтинов),(苏)施捷尔诺夫(М.М.Штернов)撰;崔峰等译1953 年出版159 页ISBN:
(英)艾伦·布里奇沃特(Alan Bridgewater),(英)吉尔·布里奇沃特(Gill Bridgewater)编著;何炳威译2003 年出版120 页ISBN:7806622314
本书主要介绍如何通过木头、砖块、泥土和石头等原料来建造水景,并详细介绍了设计构思、工具及材料的使用、水泵和喷泉的安装以及为适应个人需要而对项目进行的修改方面的内容。...