大学计算机基础与计算思维实验指导 第2版 = PRACTICE FOR FUNDAMENTALS OF COMPUTERS AND COMPUTATIONAL THINKING 2ND EDITIO
强振平,鲁莹主编;李俊荻,张雁,赵家刚,王晓林副主编2015 年出版158 页ISBN:7115395780
本书是《大学计算机基础与计算机思维第二版》一书的配套教材。全书分为16个实验,包含:文字输入指法练习、Windows 7安装、Windows操作系统实验、DOS磁盘文件操作命令、Linux基本命令实验、算法与程序设计基础...
丛书编委会编著2009 年出版325 页ISBN:9787302201847
本书共10章,30课。本书按照“工作过程导向”的教学模式编写,通过课堂讲解、课堂练习、课外阅读、课后思考4个环节系统全面地介绍了ASP编程的基本知识、编程方法和操作步骤,并且还安排了两个“实战演练”,巩固所...
纪念李方桂先生中国语言学会研究学会,香港科技大学中国语言学研究中心编2008 年出版239 页ISBN:9787101062908
本期共收6篇文章,《古汉语顺向重叠》将古文献材料与现代汉语方言材料紧密结合,利用最新的古音学研究成果,探讨了古汉语单音节词汇双音节化过程中的顺向重叠现象,研究结论多有创新;柯蔚南一文首次系统对有争议的....
精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...
王维丽主编2006 年出版308 页ISBN:7802083834
本书是专门为参加高等教育自学考试的考生而编写的辅导用书。内容为:按照考试大纲的要求,将英语科目涉及的知识重点、难点、考点加以归纳和总结,以练习题的形式供考生练习使用。...
(美)罗森维格著2012 年出版466 页ISBN:9787115272898
本书通过16个游戏示例教授AS编程,但其中代码亦用于构建非游戏类项目。新增了7个全新游戏,以此讲述更多关于AS3的技巧。讲述了如何结合使用Flash和AS3,如何使用AS构建基本的游戏框架。...
张吉国主编2007 年出版185 页ISBN:9787504558299
本书包括:发动机大修;诊断与排除发动机故障;汽车底盘大修;诊断与排除汽车底盘故障;汽车电器设备修理;诊断与排除汽车电器设备故障等。...