(美)席尔瓦著2013 年出版294 页ISBN:9787302334101
使用最新版Android SDK和NDK的关键Android游戏编程技术;如何增加和整合多点触控;如何使用蓝牙控制器(Zeemote);更多的游戏技巧和提示,如混合使用OpenGL、JNI生成3D图形;如何为Android移植和增强类Doom的使用OpenGL...
(美)BRANDONRHODES,(美)JOHNGOERZEN著;诸豪文译2016 年出版345 页ISBN:9787115433503
本书针对想要深入理解使用Python来解决网络相关问题或是构建网络应用程序的技术人员,结合实例讲解了网络协议、网络数据及错误、电子邮件、服务器架构和HTTP及Web应用程序等经典话题。具体内容包括:全面介绍P...
(美)斯维加特著2017 年出版310 页ISBN:9787115466419
本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用了直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流...
(美)道森著2015 年出版335 页ISBN:9787115396396
本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在Michael Dawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者...
Flash ActionScript 2.0编程基础与实例教程 职业版
李捷,郭拯危,闵林编著2006 年出版380 页ISBN:7121023547
本书以编程语言ActionScript2.0为基础,侧重于动作脚本的实用性,以“动作脚本+实例”的结构方式构建内容,使读者在学会交互动画和Web应用程序制作的过程中掌握ActionScript 2.0的基本编程方法和编程原理。全书分...
(美)施密特(SchildtH.)著;王楚燕,鱼静译2015 年出版606 页ISBN:9787302387381
本书采用循序渐进的方式介绍Java编程知识,首先从一个基本的Java程序入手,演示了如何创建、编译和运行Java程序,然后介绍关键字、语法、控制结构等Java语言的核心概念,随后过度到Java编程的高级话题,包括多线程编...
杨建明主编;邹军,崔元刚副主编2014 年出版322 页ISBN:9787564087562
本书以培养学生技术素养和职业能力为主线,突出知识、技能。态度的培养,引导学生将理论知识与生产实践相结合,培养学生创新精神与实践能力。本书共分为五个单元,每个单元包括单元情景导入、学习目标、基础知识、...
(美)(J.里克特)Jeffrey Richter著;王书洪,刘光明译1999 年出版805 页ISBN:7302033285
内容简介本书以详尽的资料和大量的范例深入讨论了有关32位Windows编程的高级问题,包括进程和线程的管理、Win32的内存管理、消息处理、动态链接库、文件系统和设备输入输出、结构化异常处理、Unicode等,并重...
王卫兵主编2013 年出版346 页ISBN:9787302306702
本书的主要内容包括:利用CAD/CAM软件进行3种数控铣床(包括加工中心)的NC编程基础知识、思路、方法和工艺处理;UG NX型腔铣、平面铣、曲面铣、钻孔加工等各种加工方法的数控铣刀具路径的生成步骤、参数设置、实...