(美)约翰逊(Johnson,R.)等著;蒋培等译2006 年出版471 页ISBN:7111186389
本书介绍使用Spring框架开发高级应用程序。
(美)CLAUDIASALZBERGRODRIGUEZGORDONFISCHERSTEVENSMOLSKI著;陈莉君,贺炎,刘霞林译2006 年出版386 页ISBN:7111192176
本书主要介绍了Linux的基本概念,并从用户空间的观点简述各种内核子系统。
(美)Alex Varanese著;陈洪,罗颖民,李华杰翻译2006 年出版889 页ISBN:7302130795
本书论述什么是脚本编程,阐述游戏编程的理念,如何编写脚本语言,学习编译器理论。
(美)德洛拉编著;王淑礼,张磊译2004 年出版540 页ISBN:7115125872
本书是一本游戏编程技术文集。全书分为编程技术、数学方法、人工智能、多边形技术和像素特效等内容。