(美)(M.特列斯)(Matt Telles)著;查理等译1998 年出版403 页ISBN:7801247582
(美)(J.安德森)Jerry Anderson著;张知一,史元春译1998 年出版429 页ISBN:7302030049
杨柏林等编著2010 年出版370 页ISBN:9787111315766
本书讲述如何使用OpenGL进行编程。从实际应用的角度出发,全书以OpenGL在实际应用中频繁出现的技术重点和难点为讲解内容,完全以对实例的精心讲解贯穿全书,并在各个实例中穿插OpenGL和3D图形学的相关原理和概念...