李国安,李敏主编2007 年出版304 页ISBN:7811064863
本教材分15章介绍了汇编语言的基本理论、编程原理和编程技术等。可供普通高等教育院校、高职高专学生作为教材使用。
刘艺著2004 年出版511 页ISBN:7111149491
本书不但围绕23个经典的设计模式进行解说,介绍其结构及用法,并给出模式编程的实践范例;还进一步阐述了模式的概念,深入讨论了Delphi的模式编程机制和模式编程法则。...
(美)Stephen Mohr,(美)Scott Woodgate著;康博译2002 年出版584 页ISBN:7302054398
本书对BizTalkServer做了全面细致的介绍,重点讲述了如何使用BizTalkServer处理企业应用集成中的各种问题,尤其是如何快速开发电子商务系统。
和平鸽工作室编著2006 年出版445 页ISBN:7508433351
OpenGL是最近几年发展起来的性能优越的开放式三维图形标准,利用它可以创作出具有照片质量的、独立于窗口系统、操作系统和硬件平台的三维彩色图形和动画。目前,OpenGL在可视化系统、虚拟现实系统和三维游戏方...
(美)弗兰克M.卡拉诺(Frank M.Carrano),(美)蒂莫西M.亨利(Timothy M.Henry)著2017 年出版717 页ISBN:9787111567288
本书是一本数据结构的优秀教材,Java语言与数据结构两条知识主线贯穿始终,这两条主线既相互独立又相互支撑。本书介绍了计算机编程中使用的数据结构和算法,包括29章,每章涉及一个ADT或其不同实现的规格说明和用...