(英)奎瑟贝利,(美)布鲁克斯著2014 年出版276 页ISBN:9787302345817
好的故事,有助于揭示用户背景,交流用户研究结果,有助于对数据分析,有助于交流设计想法,有助于促进团队协作和创新,有助于促进共享知识的成长。我们如何提升讲故事的技巧,如何将讲故事这种古老的方式应用于当下......
罗浩著2016 年出版203 页ISBN:9787513640800
用户体验是当前互联网商业模式落地的最佳体系。本书通过系统的阐述从用户体验战略到用户体验实操。结合了作者十月年从事互联网创新工作的经验,为企业展开了一个新的创新路径。包括互联网模式中的用户体验模...
(美)Kanglin Li,(美)Mengqi Wu著;王轶昆等译2005 年出版360 页ISBN:7121010003
目前市场上可见的测试工具尽管可以一定程度地满足用户对软件测试的不同需求,但是在某些方面仍有很大的局限性,例如这些工具所使用的捕获/回放技术要求用户手工进行测试脚本的记录工作,或者使用特殊的脚本语言...
(美)(R.科沃特)Robert Cowart著;谭海平等译1999 年出版986 页ISBN:7505350005
本书重点"照顾"中高层读者,在图书的翻译制作过程中,我们特意保留英文窗口,并辅之以"英文/中文" 两种形式的命令介绍,即有加于前一个版本,又有广泛的适用性.在保留前一个版本所有内容的基础上, 本书增加了Wi...
马霞责任编辑;青枫2019 年出版224 页ISBN:9787115511850
不管是社群还是电商,都需要有获取更多的用户和良好的变现能力。原本两者分别操作时,社群能更好的解决聚人、引流、信任的问题,但却难于变现手段匮乏;而电商天生即是为了变现而存在,但在电商流量红利消失后却难于...
王明天主编1998 年出版203 页ISBN:7563906991
本书是普及性的电脑科技读物,介绍Windows 98操作系统的基本概念与基本操作。全书共9课,主要内容有初识中文Windows 98(第1课)、进入Windows 98新世界(第2课)、Windows 98的文件管理(第3课)、文字和图形处理(第4课)、...
(美)Eric Schaffer,(美)Apala Lahiri著2015 年出版296 页ISBN:9787121252228
本书作者是HFI的创始人和首席执行官Eric Schaffer,他在业界与《ABOUT FACE 3.0:交互设计精髓》作者Alan Cooper齐名,与《情感化设计》作者唐诺曼是同一时代从事可用性行业的教授,他在书中步步深入地展示了他的...
顾立平著2013 年出版226 页ISBN:9787502378394
本书主要介绍了“型人”是从信息搜索行为出发,建立假设,以反正求取基本行为的描述,将复杂多变的网络用户行为,简化为几个简单的型人模型,运用几个模型指引繁杂多层的图书情报工作。这种新的研究取向,能够迅速反.....
(美)卢克·米勒著;王雪鸽,田士毅译2016 年出版202 页ISBN:9787508657462
本书是“最难学的5件事”系列之“用户体验”篇。用户体验设计如今是互联网上最重要的设计工作之一,它与互联网公司的每一个工种和每一个工作环节都相关,但却少有大学专门开这门课。作者根据其在《华尔街日报...
Microsoft Windows CE User Interface Services Guide用户界面服务指南
美国微软公司著;希望图书创作室译1999 年出版194 页ISBN:7900024530