谭一平,徐晓丹编著2011 年出版121 页ISBN:9787302256496
本书主要包括分析现状奠定职业生涯规划的基础、制定职业生涯规划的依据和方法、积极行动落实规划、在实践中对职业生涯规划进行检校、珍惜青春严格要求自己等内容。...
吕锋等2011 年出版144 页ISBN:9787531447597
本书论述了艺术设计史,从造物的起源与设计的萌芽开始,到手工业时代的设计艺术、早期工来化社会的设计艺术、工业化社会成熟的设计艺术、后工业社会的设计艺术等不同时期的设计艺术。...
刘亚丹,王俊波主编2011 年出版102 页ISBN:9787122109583
本书将把手绘POP字体的技法和技巧作为重点进行了讲解,同时在如何有效地体现广告内容,以及如何加强手绘POP广告更具视觉冲击力等方面都有很好的剖析。...
李飚著2012 年出版258 页ISBN:9787564134020
建筑生成设计是建筑计算机辅助设计(CAD)的崭新的重要的分支。本书共8章,第0章为绪论,阐述建筑生成设计方法的背景,第1至6章为正文部分,阐述了细胞自动机系统、遗传算法、多智能体模型复杂系统的基本原理和程序实....
王世杰主编;张学敏,叶军编著2013 年出版82 页ISBN:9787565014727
本书以精准的语言、清晰的结构,系统阐述了平面构成的基础理论与基本知识。内容包括平面构成的基本要素、平面构成的视知觉、平面构成形式美法则、平面构成的基本形式、平面图形的创意方法以及平面构成的应用...
苏宇主编2017 年出版145 页ISBN:9787558028632
景观规划与设计是一门与土地相关的专业。一切的空间塑造都是从无到有。一个工程从方案、扩初、施工图的绘制,直到工程的完工。二维图纸最终成为客观的三维实物,可触碰、可停驻、可欣赏。与建筑并驾齐驱。这是...
赵媛媛,张引主编2017 年出版138 页ISBN:9787558020896
本书是一本全面的游戏UI设计与制作的基础教程,以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,以完整的游戏界面设计为主要内容,展示不同风格游戏UI设计的特点和制作方法。通过...
章奎生编著2010 年出版377 页ISBN:9787112118748
本书是为祝贺上海现代建筑设计(集团)有限公司现代都市建筑设计院张奎生声学设计研究所成立十周年而编写,也是该所成立十周年来在建筑声学设计技术领域工程实践的经验总结和丰硕成果。书中共选编了一百项该所十...
(美)布朗著2014 年出版170 页ISBN:9787111447214
全书共6章,第1章探讨《敏捷宣言》中传达的价值观和原则,这是敏捷方法的核心;第2章分析在团队完全认可敏捷的精神和价值观的前提下如何将UX融入敏捷环境;第3章通过丰富的案例详细介绍如何采用敏捷开发流程和设计...
好设计 4个法则就够了 顶尖设计师教你学平面设计 一次精通字型、色彩、版面的超实用原则
罗苹·威廉斯著;张妤菁,吕奕欣译2015 年出版240 页ISBN:9789862354551
更多嶄新的設計範例,更全面的設計思考,更好用的設計實作! 最受歡迎的平面設計書全新升級版,看得懂、用得上的優質設計法則! 「The Non-Designer's Book」總印量逾80萬冊,Amazon「藝術設計類」風雲暢銷...