宋哨兵等编著2010 年出版433 页ISBN:9787302220992
本教程采用面向任务的编排方式来组织教学内容,通过一个个实用软件的开发过程,来逐步引出大纲规定的所有知识点。目的是为了更加顺应教学规律、更好地适应教学对象、更高地激发学生的学习积极性。...
严宝平编著2017 年出版162 页ISBN:9787302445623
本书主要分析游戏中程序设计的基本思路与方法,全书分为两部分,前半部分以Flash软件为工具,从案例出发分析基于ActionScript的游戏设计,后半部分以Unity引擎为工具,同样以案例化的方式分析基于引擎的游戏开发过程...
熊卫卫,常淑华主编2008 年出版237 页ISBN:9787302175018
本书是《Visual Basic程序设计教程》的配套用书,分为习题与解答、上机指导以及附录的模拟试题与参考答案三部分,并针对每个部分进行了详细的分析和解答。...
刘必雄主编2010 年出版307 页ISBN:9787113093914
本书以Visual Basic 6.0为语言背景,全面细致地介绍了程序设计的思想和方法。通过大量的实例,深入浅出地介绍了Visual Basic的程序设计概念、Visual Basic的语言基础、程序的控制结构、数组、过程、窗体和常用...
(日)平田邦男著;于荣海,张振远等译1988 年出版261 页ISBN:7560201113
暂缺《用BASIC学物理:物理实验·练习计算机程序113例》简介
崔清民,郑建,朱剑峰主编;汪伟,冯广丽,郭小波副主编2010 年出版260 页ISBN:7560150765
VisualBasic简单易学、功能强大,深受广大计算机专业人员和非专业人员的欢迎。本书通过大量实例,深入浅出地介绍了VisualBasic6.0中文版的开发环境、VisualBasic语言基础、程序基本控制结构、数组和过程、窗体...