ASPEN CASEBOOK SERIES GAMING AND GAMBLING LAW CASES AND MATERIALS
KEVIN WASHBURN2011 年出版562 页ISBN:0735588455
我的机器人 仿生机器人的设计与制作 design and fabrication of miniature bionic robot
罗庆生,罗霄编著2016 年出版216 页ISBN:9787568217248
本书由第1章小型仿生机器人的基本概念、第2章让你的机器人善运动——驱动系统、第3章让你的机器人会思考——控制系统、第4章让你的机器人有能量——电源系统、第5章 让你的机器人能感知——传感系统、第6...
宁航一著2014 年出版0 页ISBN:
本书为带有科幻色彩的小说。小说主要讲述一个英语培训班里的50个学生,分别获得了控制某种事物的超能力。一个弱小的人,将变得强大;一个贫穷的人,将变得富有;一个丑陋的人,将变得美丽。平凡的50个人,将变得不再......
SOLUTIONS MANUAL TO ACCOMPANY GAME THEORY AN INTRODUCTION SECOND EDITION
E.N.BARRON2013 年出版256 页ISBN:1118274286
GETTING INTO THE GAME SPORTS PROGRAMS FOR KIDS WITH AUTISM
FOREWORD BY CONNIE KASARI2012 年出版255 页ISBN:9781849052498
CTRL-ALT-PLAY ESSAYS ON CONTROL IN VIDEO GAMING
EDITED BY MATTHEW WYSOCKI2013 年出版217 页ISBN:9780786470136
The Marketing Game! with Student CD-Rom Third Edition
Charlotte H.Mason William D.Perreault2222 年出版180 页ISBN:0256139881
THE BUSINESS STRATEGY GAME:A GLOBAL INDUSTRY SIMULATION FOURTH EDITION
ARTHUR A.THOMPSON GREGORY J.STAPPENBECK1997 年出版115 页ISBN:0256242453
THE BUSINESS STRATEGY GAME:A GLOBAL INDUSTRY SIMULATION THIRD EDITION
ARTHUR A.THOMPSON GREGORY J.STAPPENBECK1995 年出版142 页ISBN:0256150532
朱志山,王大任著;飞思科技产品研发中心改编2003 年出版262 页ISBN:7505381105
本书用最快的方式让读者熟悉ActionScript,并通过简单的小游戏,讲解创作的理念,以及解析该类型游戏的制作关键。再用StepbyStep的方式示范游戏的全部制作过程。...