(美)哈里斯著2007 年出版569 页ISBN:9787111223931
本书讲解了数字逻辑门以及组合电路和时序电路的设计。
范北岩主编;《工业锅炉设计计算 标准方法》编委会编2003 年出版527 页ISBN:7506631903
国内专家学者采用国内外新标准新技术编写了工业锅炉设计计算的3个基本方法。包括:层状燃烧及流化床燃烧工业锅炉热力计算方法、工业锅炉烟风阻力计算方法和热水锅炉水动力计算方法。...
高文胜主编2007 年出版218 页ISBN:7561825005
本书以CorelDRAW 12软件讲解图形创意设计方法和思路,重点突出,语言简洁,并配有美术设计理论中的图案设计,商标设计和包装设计实例。
童林夙等编著1990 年出版597 页ISBN:7118003239
本书阐述了电子光学电磁场、电子轨迹、电子透镜、电磁偏转系统和电子枪的计算机辅助设计方法,并讨论上述各种计算问题的计算公式和方法、编制程序的原则和步骤。...
张师帅编2011 年出版453 页ISBN:9787560967424
本书是一本介绍计算机流体力学软件原理与应用的指导性教材,全书共分10章,第1~5章介绍了CFD软件的原理,第6章介绍了CFD软件的基本知识,第7~10章介绍了几款软件的基本用法。...
(美)EricLengyel著;詹海生译2016 年出版345 页ISBN:9787302406228
本书从专业角度上讲解了作为一名游戏开发人员必须掌握的3D计算机图形学和游戏引擎中的数学概念。本书先从一些基础知识入手,比如向量几何和线性代数,然后循序渐进,逐渐引入3D游戏编程中的深层概念,比如光照和可...
贾彤福主编;甘登岱,刘鸿民等编著2000 年出版313 页ISBN:7900031782
高等美术院校电脑美术系列教材第二十一册:本书全面介绍了计算机的基本工作原理和计算机基本常识,以及当前广为应用的办公、网络等各类软件的操作技术,特别针对美术专业师生讨论了图形软件的应用,以及数码影像...