王岩,李才应编著2007 年出版273 页ISBN:730215449x
本书介绍3ds max+VRay软件在产品造型渲染的技法和典型实例。
兰娟,苗先达编著2007 年出版468 页ISBN:7302154236
本书介绍使用Rhino和3DS MAX软件在产品造型渲染方面的应用技术。
杯子蛋糕编著2017 年出版304 页ISBN:9787515315362
这是一本漫画技法图书,书中为零基础初学者准备了各类实用内容。美少女是漫画中永恒的主题,也是大多数漫迷们开始绘画所首选的形象。美少女之所以受大家喜爱,是与其可爱软萌的面部、姿态、服装、配饰造型分不开...
宋其金编2019 年出版162 页ISBN:9787558610974
本书从现有的动物中汲取灵感,囊括了在CG魔幻怪物创作中所需的各类独家知识点,包括了哺乳动物、鸟类、爬行类甚至是昆虫的解剖结构知识;还有皮肤、材质等独家知识点。用轻松幽默的讲解风格来全面解析创作的基本...
(英)MartinEvening著2010 年出版416 页ISBN:9787115217509
本书包括17章。阐述了Photoshop CS4的新增功能、用户界面、首选项设置和显示器校准,各种图像处理技法数码拍摄工作流程,最后讨论了打印输出、Web输出、图像管理和Photoshop自动功能。...
MCOO动漫编著2016 年出版216 页ISBN:9787115430199
在一幅精彩、生动的漫画作品中,道具的应用是必不可少的,它不仅可以烘托出人物的各种性格,而且在气氛营造方面也能起到画龙点睛的作用。本书内容详尽,分门别类地讲解了人物服饰道具、人物配饰道具、生活道具、运...