葛林(大饼卷大葱)2017 年出版220 页ISBN:9787115457066
本书先讲解游戏UI设计的个基础知识,规范法则,然后讲解手游基础界面的绘制方法,包括常用的按钮、图标、操作界面、设置界面、关卡界面、胜利界面的绘制方法。接着讲解手游主界面的绘制方法,选择了当下流行的竞技...
八维计算机学校编2003 年出版276 页ISBN:7801832183
本书详细讲解Corel DRAW 11的基础知识,基本操作,图形绘制,图形编辑,应用填充,使用文本,效果应用等内容。
黄国和,张美编著2009 年出版112 页ISBN:9787811059076
本书包括进入CorelDRAW 12、CorelDRAW 12的基本操作、线条的绘制、线条的调整、绘制图形、图形对象的编辑、设置轮廓线、填充图形色彩、使用文本、图形变形与特殊效果、矢量图特殊效果、位图的处理、精彩实...
柏松主编2009 年出版304 页ISBN:9787542743985
本书主要介绍CorelDRAW X4在POP广告、VI设计和DM等方面的应用。
杨路明主编2005 年出版279 页ISBN:7811050587
本书主要介绍了毕业设计各环节的具体实施方法、步骤和原则,列举了典型的毕业设计范例和毕业设计选题,内容涵盖电子信息类专业主要知识。全书分六章,包括毕业设计实施过程、毕业设计的组织管理等。 ...
张群瞻,何富安编著2003 年出版246 页ISBN:7502433171
本书介绍了最新版本的CorelDraw 11的各种工具的操作方法和使用技巧。