甘登岱主编2004 年出版320 页ISBN:7115117500
本书主要介绍用3ds max 6绘制室内建筑效果图及其动画的方法、技巧与实例。
张涛编著2006 年出版208 页ISBN:7801726065
本书以3ds max软件为工具,包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作等内容。
赵培军,陈淑慧编著2009 年出版287 页ISBN:9787113101596
本书内容包括3ds Max 2009界面组成、各种几何体、样条曲线等内容。
Autodesk公司编著;吴宏泉编译2003 年出版323 页ISBN:7302081301
本书主要介绍了Autodesk公司推出的地理信息系统处理软件——Autodesk MapGuide的使用方法及相关技巧。
(美)伯尼(Bonney,S.),(美)安佐文(Anzovin,S.)著;董梁,许萍华译2006 年出版628 页ISBN:730212809X
本书详细介绍3ds max 7中的新功能,以及通常容易忽略的高级话题,如粒子效果、渲染与合成等。