王琦编著2010 年出版570 页ISBN:9787115223166
本教材讲解了使用Maya 2010软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程,包括高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发、编程技术等三维高级技术和高级创作技巧。...
瞿颖健,曹茂鹏编著2014 年出版549 页ISBN:9787115333285
本书共分为11章,详细地讲解了3ds Max的基本知识、对象的创建、变换对象、修改器的使用、材质的制作、如何创建动画、灯光与摄影机、渲染输出以及物理动画模拟工具(reactor)等3ds Max的所有功能。...
庾云洪等编著2004 年出版292 页ISBN:7502760377
本书详细介绍了3ds max 6的各项功能。适合作为社会办班,职业学校作教材。
黄心渊主编2006 年出版467 页ISBN:7801726871
本书主要介绍了3ds max 8的基本操作,基本动画内容,建模内容以及3ds max 的reactor反应控制器系统。
李洪发,周冰主编;邓娟,韩丽华副主编2014 年出版268 页ISBN:9787115338976
本书全面系统地介绍了3ds Max 2012的基本操作方法和动画制作技巧,包括初识3ds Max 2012、几何体的创建、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机...
叶燊,向孟琛主编2012 年出版106 页ISBN:9787562936275
本书主要介绍建筑漫游动画的基本操作技巧。通过三个场景实例对建筑漫游动画进行了系统的讲解,实例分为室内和室外两部分,分别介绍了室内室外的动画制作方法以及人物、汽车、树木等动画中常用的物体制作方法。...
阚虎等编著2006 年出版331 页ISBN:7111193342
本书介绍了用3DS MAX 8.0制作模型和动画的基础知识。