张立红,尹显明主编2017 年出版216 页ISBN:9787030511850
本教材依托西南科技大学国家级工程训练中心教学平台,根据我校教学特色与特点编写,为全校性工程训练实践基础课服务,受益学生广泛。在传统加工技术方面包括:制造技术基础(包括企业资源管理)、车工、铣工、刨工、.....
舒翔,黄跃主编2010 年出版193 页ISBN:9787305075858
本书共分为4个模块15个实训项目,包括应用最为广泛的钳加工、车削加工、铣削加工和数控加工等机械加工方法的基本技能理论、设备保养常识和安全生产技术。为便于组织教学和提高教学效果,每个模块都精选有资源...
张彬主编2007 年出版299 页ISBN:7121048485
Unigraphics4(简称为UG NX 4.0)是UG软件的最新版本,作者根据多年使用UG软件的经验,从工程实用角度出发,以基础知识与大量实例相结合的形式,从工业设计的角度介绍了整个设计过程。包含了曲面造型、运动分析、钣金...
3DS MAX 8.0、CorelDRAW12、Lightscape2004和PHOTOSHOP CS2室内设计实例指导教程
张杨,邓志华,彭荣钊等编著2006 年出版326 页ISBN:7111186001
本书介绍了利用3DS MAX 8.0中文版进行三维模型制作,分别设计了餐厅、卧室、厨房等三维模型。
张凡等编著;设计软件教师协会审2013 年出版300 页ISBN:9787111413707
本书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,内容包括Flash的动画基础、Flash CS6的基础知识、基础动画、高级动画、交互动画、组件与行为和综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将...
赵育良,张忠民编著2004 年出版292 页ISBN:7508327411
本书介绍Flash的最新版本Flash MX 2004。为了让读者全面掌握这一软件,本书针对基础知识和基本操作进行讲解,并结合大量的实例进行引导、巩固。主要内容包括: Flash MX 2004的绘图工具及其使用方法;Flash MX 200...
金晓明等编著2001 年出版322 页ISBN:7302044406
Painter 6.0是Painter软件的最新版本,由Meta Creations公司推出。Painter是目前较为先进的电脑手工绘图软件,同时也是图像处理软件。其特点是可以借助电脑惟妙惟肖地模仿出艺术家在纸和画布上绘画的效果。Pai...
AUTODESK INVENTOR PROFESSIONAL 2018中文版标准实例教程
三维书屋工作室,单春阳,魏杰,胡仁喜等编著2019 年出版310 页ISBN:9787111612049
Autodesk Inventor Professional 2018中文版是美国Autodesk公司最新推出的三维设计系统,能够完成从二维设计到三维设计的转变,因其易用性和强大的功能,在机械、汽车、建筑等方面得到了广泛的应用。本书系统介...
王家林,段智华编著2018 年出版254 页ISBN:9787111591979
Spark SQL是Spark生态环境中的最核心和最基础的组件,是掌握Spark的关键所在。本书以最新Spark版本,完全从企业级开发的角度,结合多个企业级应用案例,深入剖析Spark SQL。本书从认识Spark SQL开始,再循序渐进通过...
盛选禹编著2003 年出版505 页ISBN:7301065205
本书对CATIA软件机械设计方面的功能进行了全面介绍,内容包括CATIA软件界面基本图标和菜单功能、草图工作台功能、零件设计台功能、装配图设计工作台功能和平面图纸工作台功能。...