张祖刚著2013 年出版240 页ISBN:9787112140091
本书简要阐述公元前3000~2000年世界园林发展的历史,将其分为6个阶段,包括古代时期(公元前3000年~500年)、中古时期(公元500~1400年)、欧洲文艺复兴时期(约公元1400~1650年)、欧洲勒诺特时期(约公元1650~1750年)、自......
钢筋混凝土设计 适合土木工程专业本科、高职学生使用 原著第2版
(日)伊藤实,小笹修广,佐藤启治合著;(日)粟津清藏主编;季小莲译2016 年出版196 页ISBN:7112197927
沈灏编著2008 年出版330 页ISBN:7313016662
本书系统论述组合设计理论。全书共分十章,全面深入地介绍了区组设计、有限几何、差集与差族、Hadamard矩阵、成对平衡设计和可分解设计等组合设计理论主要分支的基本概念、基础理论和重要方法,还介绍了组合设...
陈魁编著2005 年出版303 页ISBN:7302109052
本书主要介绍工程技术中常用的实验设计与分析方法。内容包括方差分析、因子设计、正交试验设计、稳健设计和可靠性设计。其中稳健性设计是最新的试验设计方法。本书内容丰富,例题多样,紧密联系实际。书中有一...
朱炳寅,陈富生编著2004 年出版444 页ISBN:7112064422
为便于建筑结构设计人员系统地理解和应用现行结构设计规范,本手册对七本规范中应用广泛的计算公式及构造规定给予综合汇编、补充必要的说明,对不便应用的计算公式加以变换,并尽可能地采用图和表格的形式来表示...
(美)JesseSchell著;刘嘉俊,陈闻,陆佳琪,杨逸,王楠译2016 年出版589 页ISBN:9787121282669
只要乐于阅无数优秀游戏,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!本书作者Jesse Schell曾任国际游戏开发者协会主席,并曾获得迪斯尼在线游戏优秀设计师奖。本书主要内容包括:游戏的体验、构成...
程悦杰编著2011 年出版100 页ISBN:9787811119343
本书从实际服装设计的角度出发,讲述了服装配色的基本原则和方法、各类成衣服装色彩设计的要求、程序与具体方法、服装色彩创意的方式。并结合时代特征,内容涵盖了影视服装色彩设计的原则与步骤、流行色的概念...
朱文一著2010 年出版228 页ISBN:9787112124220
本书建构了一种人类生存空间的逻辑演绎框架,并以此探讨了中西方城市空间的特征及演进规律。在此基础上,作者提出了中国城市空间的边界原型及街道亚原型和西方城市空间的地标原型,并对中西方城市中存在的若干现...
耿祥义,张跃平编著2013 年出版436 页ISBN:9787302335801
本书分别讲解了基本数据类型、枚举和数组、运算符、表达式和语句、类、对象和接口、面向对象的几个基本原则、重要的设计模式、常用实用类、Java Swing图形用户界面、对话框、Java输入输出流、泛型与集合框...
缪希伟主编;谭强,何海华副主编2012 年出版149 页ISBN:9787115287946
本书采用项目教学的方法,以掌握CAD基本知识和复习机械制图的有关知识为主要内容来编写实习指导教材,指导学生学会利用计算机绘制机械类有关图纸和设计,熟练掌握有关绘图的命令和步骤,达到CAD实习的目的。...