3DS MAX&PHOTOSHOP&ZBRUSH次世代游戏美术制作实例详解
王伟,姚勇编著2008 年出版226 页ISBN:9787121053894
本书第1章对游戏行业以及游戏美术做了系统介绍;从第2~4章从观察分析事物开始,对3D游戏中常见的漫反射贴图、绘制3D游戏中贴图与3D游戏中模型的创建方法进行了详细介绍;第5~6章中则通过几个经典案例操作,对前面所...
张永茂等编著2016 年出版304 页ISBN:9787111523758
本书作者是在大学教授计算机绘图课程的专业教师,书中通过大量典型实例详细地介绍了AutoCAD 2016中文版各种命令的操作方法以及利用AutoCAD 2016中文版进行机械设计即绘制零件图、装配图、轴测图和三维造型的...
建筑电脑效果图设计与实现 AutoCAD+3D Studio MAX+Photoshop+CoreIDRAW
麦子睿等编著2003 年出版450 页ISBN:7502433422
本书系统地介绍了三维和平面接合绘制专业的建筑及室内电脑效果图的方法和技巧。制作中采用了目前最新的Auto、CAD2004、3D Studio MAX 5.0、Photosop 7.0和Corel Draw11。...
北京兆迪科技有限公司编著2016 年出版366 页ISBN:9787111519904
本书是进一步学习AutoCAD2016机械设计的实例图书,选用的实例都是产品设计中常用的标准件和典型零件。全书分为9章,分别介绍了轴类零件的设计、盘套类零件的设计、叉架和箱体类零件的设计、齿轮类零件的设计、...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
(韩)李辰东编著;肖伟山翻译2003 年出版491 页ISBN:7504636797
本书作者是著名建筑师,本书分别讲叙了3DS MAX渲染、CAD建模及文件索引和效果,是建筑设计方面的一本好书。
(韩)李辰东编著;肖伟山翻译2002 年出版491 页ISBN:7504636797
本书作者是著名建筑师,本书分别讲叙了3DS MAX渲染、CAD建模及文件索引和效果,是建筑设计方面的一本好书。
张云杰等编著2003 年出版334 页ISBN:7505381520
本书介绍应用3dsmax5制作建筑与装饰效果图的创意方法和设计技巧,提供了有源商场、乡间家园、枫叶酒店、海边渡假屋、温馨卧室、美丽客厅和酒店大堂等8个实例。实例内容涵盖了3dsmax5中的二维建模、三维建模...